我的世界中的抽屉是什么?

在原版《我的世界》中,玩家主要依靠箱子(Chest)、陷阱箱(Trapped Chest)、末影箱(Ender Chest)等来储存物品。然而,当模组(Mod)被引入游戏时,存储方式就变得更加多样和高效了。模组“Drawers”(通常指Storage Drawers或其他类似模组)引入了一种全新的存储方块——抽屉。

我的世界中的抽屉本质上是一种专门设计的物品存储方块,它们与传统箱子最大的不同在于:

  • 可视化存储: 抽屉方块的表面会直接显示其中存储的物品图标,以及大致的数量指示(如半满、全满等),无需打开界面即可快速了解内容。
  • 专注于特定物品: 抽屉通常设计用于高效存储大量的同种物品或少量几种物品。它们的容量是按“栈”(Stack)来计算的,且通常单个抽屉只接受特定类型的物品(除非使用特殊升级)。
  • 不同的交互方式: 与箱子右键打开界面不同,抽屉的存取和管理主要通过不同鼠标点击组合来完成,无需进入独立的GUI界面,速度更快。

常见的抽屉类型包括单格抽屉(Single Drawer)、双格抽屉(Double Drawer)、紧凑型抽屉(Compacting Drawer)等,它们在外观和功能上略有差异。它们通常使用各种木板和木棍合成,因此可以有不同的木材外观以匹配不同的建筑风格。

为什么要在我的世界中使用抽屉?

使用抽屉模组而非仅仅依靠箱子有很多实际的优势:

  1. 极致的物品堆叠存储效率: 对于需要大量存储的物品(如圆石、泥土、木头、矿物等),抽屉,特别是经过存储升级后的抽屉,可以在一个方块内存储远超箱子容量的同种物品栈,极大地节省了存储空间。一个箱子最多存54个不同物品栈,而一个升级到顶级的抽屉可以存数百甚至数千个同种物品栈。
  2. 快速存取与整理:

    • 右键点击抽屉会将手中持有的同种物品快速放入。
    • 双击右键会将背包中所有同种物品快速放入。
    • 左键点击(空手或拿着物品)可以快速取出单个物品栈。
    • 按住Shift键加左键点击(空手或拿着物品)可以快速取出所有物品。
    • 这种无需打开界面的交互方式,使得大量物品的快速存入和取出变得非常便捷。
  3. 仓库可视化与导航: 抽屉表面的图标显示让你一眼就能看到某个位置存储了什么,这使得大型仓库的导航和查找物品变得直观快捷,不用逐个打开箱子查看内容。
  4. 自动化友好: 抽屉与漏斗(Hopper)、管道(Pipe)、以及其他模组的自动化系统有良好的兼容性,可以方便地将物品自动输入或输出抽屉,构建自动化生产线或存储系统。抽屉控制器(Drawer Controller)更是能将大量抽屉整合成一个逻辑单元,实现中心化的自动化管理。
  5. 美观与定制: 抽屉提供多种木材外观,甚至可以通过特殊方式制作成“带框抽屉”(Framed Drawer)以使用任意方块的纹理,使其能更好地融入建筑设计,提升仓库的美观度。

总之,如果你在模组生存中积累了大量同种物品,或者希望构建一个高效、整洁且易于管理的仓库系统,抽屉是一个极其有用的选择。

在我的世界中哪里可以找到或如何制作抽屉?

抽屉不是《我的世界》原版内容,所以你无法在游戏生成的结构(如村庄、地牢)中“找到”它们。它们完全来自于安装了特定模组后的合成制作。

要获得抽屉,你需要:

  1. 安装模组: 首先确保你的Minecraft客户端和服务器(如果是在服务器上玩)安装了提供抽屉功能的模组。最流行和常用的模组是“Storage Drawers”,但也可能包含在大型整合包中的其他模组里。
  2. 收集材料: 抽屉的基本制作材料通常是各种类型的木板(Wooden Planks)和木棍(Stick)。不同类型的抽屉(单格、双格、紧凑型等)以及用于美化外观的木饰(Trim)会有不同的配方。
  3. 使用工作台合成: 在工作台(Crafting Table)中按照特定的配方摆放材料即可合成抽屉方块。

以下是一些示例合成配方(具体的配方可能因模组版本或整合包配置而略有差异,建议查阅游戏内的JEI/REI等合成表模组):

单格抽屉 (1×2) 示例配方:

通常需要 8 个木板 + 1 个物品(例如木棍或石英等,具体看模组版本)或 7 个木板 + 2 个木棍等。常见的模式是四周摆满木板,中心或底部放其他材料。

例如 (仅为示意,需查阅实际模组配方):
木板 木板 木板
木板 木棍 木板
木板 木板 木板

双格抽屉 (2×2) 示例配方:

通常需要 8 个木板 + 1 个物品,与单格类似,但产出的是双格抽屉。或者需要两个单格抽屉和额外的材料合成。

例如 (仅为示意):
木板 木板 木板
木板 木棍 木板
木板 木板 木板
(这个配方可能产出的是双格抽屉,具体取决于模组设计)

紧凑型抽屉 (Compacting Drawer) 示例配方:

这种抽屉通常需要石头、木板、木棍等材料,配方比较特殊,反映其存储机制的差异。

例如 (仅为示意):
木板 石头 木板
木板 石头 木板
木板 木棍 木板

木饰(Trim)的合成通常需要木板和木棍,用于装饰和连接抽屉控制器。

重要提示: 由于配方会随模组版本更新或整合包调整,强烈建议在游戏中安装并使用JEI (Just Enough Items) 或 REI (Roughly Enough Items) 这类模组,它们能直接显示游戏中所有物品的合成方式。

我的世界抽屉能存储多少物品?

抽屉的基础存储容量远高于单个箱子的单个物品槽,且这个容量可以通过应用“存储升级”(Storage Upgrade)来指数级提升。

  1. 基础容量:

    • 单格抽屉 (1×2): 通常能存储 8 个物品栈(Stack)。一个栈通常是64个物品(对于大多数固体方块和物品),所以基础容量是 8 * 64 = 512个物品。
    • 双格抽屉 (2×2): 通常能存储 8 个物品栈 * 每格,总共 16 个物品栈。容量是 16 * 64 = 1024个物品。
    • 紧凑型抽屉 (Compacting Drawer): 这种抽屉的容量计算方式不同。它不是按栈计算,而是按存储的“层次”计算。例如,它可以存储钻石块、钻石、钻石粒,并且会自动在这些形式之间进行转换。它的容量通常等同于多个顶级抽屉的组合,但存储的是不同形式的同一种资源。具体能存多少取决于存储的是哪个层次的物品。
  2. 存储升级(Storage Upgrade): 这是提升抽屉容量的主要方式。存储升级本身是一个可以合成的物品,将它拿在手中,右键点击已经放置好的抽屉即可应用。一个抽屉通常可以应用多个存储升级。

    常见的存储升级等级包括:

    • 铁升级 (Iron Upgrade): 提供 2x 容量乘数。
    • 金升级 (Gold Upgrade): 提供 4x 或 13x (老版本) 容量乘数。
    • 钻石升级 (Diamond Upgrade): 提供 8x 容量乘数。
    • 绿宝石升级 (Emerald Upgrade): 提供 16x 容量乘数。
    • 黑曜石升级 (Obsidian Upgrade): 提供 32x 容量乘数。
    • 下界合金升级 (Netherite Upgrade): 提供 64x 容量乘数。

    例如,一个基础容量为8栈的单格抽屉,应用一个钻石升级(8x)后,其容量变为 8栈 * 8 = 64栈。如果再应用一个绿宝石升级(16x),总容量乘数取决于模组设置(通常是叠加或取最高),如果是叠加则可能达到 128x,容量变为 8栈 * (8+16) = 192栈 (如果乘数叠加),或者 8栈 * 16 = 128栈 (如果取最高)。更常见的设计是乘数叠加,且每个抽屉最多可以应用一定数量(如5个)的升级。

    这意味着一个 fully upgraded 的单格抽屉可以存储惊人数量的同种物品。例如,基础8栈 * (2+4+8+16+32) = 8栈 * 62 = 496栈,如果再加一个64x的下界合金升级,总乘数可能是 (62+64) = 126x,容量达到 8栈 * 126 = 1008栈!这相当于在仅一个方块内存储超过 64000 个物品!

  3. 其他升级: 除了存储升级,还有其他功能性升级不直接增加容量,但影响存储行为,例如:

    • 空洞升级 (Void Upgrade): 应用后,如果放入物品时抽屉已经满载,多余的物品会被销毁而不是掉落在地上。这对于自动化收集溢出的物品非常有用。
    • 锁定升级 (Lock Upgrade): 应用后,可以将抽屉“锁定”,使其只接受当前已经存储的物品类型。这意味着即使是空的锁定的抽屉,也只会允许放入之前锁定时的物品。这个升级本身不是物品,而是通过一个特殊的“锁定钥匙”(Lock Key)来实现对抽屉的锁定/解锁。

因此,抽屉的容量不是固定的,而是取决于其类型和应用的存储升级。通过合理的升级,抽屉可以在极小的空间内实现巨量的单品存储。

如何在我的世界中使用抽屉?

使用抽屉非常直观,但与箱子有所不同。主要操作都是通过鼠标点击完成:

  1. 放置:

    手持抽屉方块,右键点击希望放置的位置即可。就像放置其他方块一样。

  2. 存入物品:

    • 右键点击: 手持物品,右键点击抽屉,会将手中持有的同种物品全部存入抽屉(直到抽屉满)。
    • 双击右键: 手持物品,双击右键点击抽屉,会将你背包中所有同种物品(包括快捷栏和主背包)全部存入抽屉(直到抽屉满)。这是快速清理背包同种物品的神技。
    • 右键点击 (空手): 空手右键点击抽屉,通常会打开一个简单的界面(GUI),显示更精确的存储数量和剩余空间,并允许你在一个小格子内进行精确的存取操作。
  3. 取出物品:

    • 左键点击 (空手或手持任意物品): 左键点击抽屉会取出单个物品栈。如果你背包有空间,它会直接进入你的背包。
    • 按住Shift + 左键点击: 按住Shift键,然后左键点击抽屉,会取出抽屉中所有物品(直到你的背包满)。
  4. 查看精确数量:

    • 左键点击 (空手): 如上所述,左键空手点击可以快速取出1个物品栈。
    • 右键点击 (空手): 如上所述,右键空手点击会打开GUI界面,其中通常会显示精确的物品数量。
    • 使用量化钥匙 (Quantify Key): 某些模组版本中提供一种量化钥匙。手持量化钥匙对着抽屉右键,可以在抽屉表面永久显示物品的精确数量,直到你再次对着它右键取消显示。
  5. 应用升级:

    手持存储升级(如铁升级、钻石升级等)或空洞升级,对着已经放置好的抽屉右键即可应用该升级。升级通常会显示在抽屉模型表面的小插槽中。一个抽屉可以应用多个兼容的升级(通常不同类型的升级可以叠加应用,同类型高级的升级会替换低级的)。

  6. 锁定/解锁抽屉:

    手持“锁定钥匙”(Lock Key),对着抽屉右键。这会锁定抽屉当前存储的物品类型。即使抽屉变空,也只会接受这种物品。再次右键可以解锁。锁定对于防止自动化系统将错误物品放入特定抽屉非常有用。

  7. 与自动化系统交互:

    漏斗(Hopper)可以直接将物品输入到抽屉顶部,或者从抽屉底部或侧面吸取物品(取决于模组版本和配置)。其他模组的管道系统通常也能以类似方式与抽屉交互。

关于我的世界抽屉,还有哪些需要了解的拓展内容?

除了基础的抽屉类型和升级,抽屉模组通常还提供一些额外的功能方块和物品,进一步增强存储系统的能力:

  1. 抽屉控制器 (Drawer Controller):

    这是一个非常强大的方块。将抽屉控制器放置在你的抽屉网络附近(通常在一定范围内,如12格立方体或更大),它可以将所有连接在一起的抽屉(通过抽屉方块、木饰Trim或其他控制器连接)视为一个整体。对着控制器右键,你可以访问所有连接抽屉中的物品,就好像它们都在一个巨大的存储界面里一样。将物品放入控制器也会自动分配到合适的抽屉中。此外,自动化系统(如漏斗、管道)与控制器交互,就能访问整个连接网络的物品,极大地简化了自动化布局。

  2. 抽屉木饰 (Trim):

    木饰是一种简单的装饰性方块,主要用于连接相邻的抽屉方块或抽屉控制器。它们本身不存储物品,但能够传递抽屉控制器网络的连接信号,让你可以在抽屉之间留有间隔或围绕角落构建复杂的抽屉布局,同时保持它们在同一个网络中。

  3. 带框抽屉 (Framed Drawer):

    这种特殊类型的抽屉允许你使用游戏中的任何固体方块来定制它的外观纹理。你需要先制作一个“带框抽屉”,然后手持想要应用的方块纹理对着它右键即可。这为仓库的美学设计提供了极大的灵活性。

  4. 状态指示器 (Status Plate / Indicator):

    某些模组版本可能提供这种方块,它可以放置在抽屉附近,通过红石信号或其他视觉指示方式,反映连接抽屉(或网络)的满载状态、是否有空间等信息,方便自动化系统的判断。

  5. 与其他模组的集成:

    抽屉模组通常与其他大型科技模组(如Applied Energistics 2, Refined Storage, Mekanism等)有很好的兼容性。抽屉可以作为这些模组存储网络的“后端”存储单元,提供巨量且高效的物品存储,而这些科技模组负责物品的快速访问、自动化合成和传输。

掌握这些拓展内容,可以帮助你构建一个功能强大、高度自动化且美观的《我的世界》物品存储系统。抽屉模组是许多大型模组生存整合包中不可或缺的一部分,极大地提升了游戏后期的便利性。


我的世界抽屉