【无主之地前传】是什么?

《无主之地:前传》(Borderlands: The Pre-Sequel!)是一款由2K Australia与Gearbox Software合作开发,并由2K Games发行的第一人称射击(FPS)结合角色扮演(RPG)元素的游戏。它并非《无主之地3》,而是《无主之地2》的直接前传故事,时间线设定在初代《无主之地》和《无主之地2》之间。这款游戏深入揭示了英俊杰克(Handsome Jack)从一个默默无闻的Hyperion程序员,一步步蜕变为潘多拉星球最臭名昭著暴君的完整过程。

它继承了《无主之地》系列标志性的卡通渲染美术风格、海量的随机生成武器、独特的职业技能树以及强调合作游玩的乐趣。玩家将扮演四位全新的(或系列中已出现过的)秘藏猎人,他们日后都将成为英俊杰克手下的得力干将或重要敌人。游戏的主要舞台设定在潘多拉的月球——艾尔皮斯(Elpis)及其轨道空间站赫利俄斯(Helios)。

游戏类型与核心玩法

  • 第一人称射击(FPS)与角色扮演(RPG)的融合:玩家以第一人称视角进行射击战斗,同时通过升级、获取装备和分配技能点来提升角色能力。
  • 刷宝射击(Looter Shooter):游戏的核心乐趣在于通过击败敌人、完成任务和打开箱子来获取各种稀有度的武器、护盾和装备,追求更强大的组合。
  • 合作模式:支持最多四人在线合作,共同探索月球、完成任务并挑战更强大的敌人。角色的技能和战斗风格相互补充,提供了丰富的战术配合。
  • 独特的月球重力系统:在艾尔皮斯月球上,玩家将体验到低重力环境,这使得跳跃更高、滞空时间更长,也影响了投掷物和部分武器弹道的轨迹。
  • 氧气包(Oz Kits)机制:作为月球生存的必需品,氧气包不仅提供氧气,还兼具喷气背包的功能,允许玩家进行二段跳和强力砸地(Butt Slam)攻击。氧气会随着时间消耗,玩家需要寻找氧气源补充。

【无主之地前传】为什么值得一玩?

《无主之地:前传》不仅仅是系列的一个过渡作品,它在多个方面都提供了独特的体验和重要的补充,让它对于系列的粉丝和新玩家都具有吸引力。

深入揭示英俊杰克的起源故事

“这是一个关于起源的故事,关于一个普通人如何走上权力巅峰,最终成为《无主之地2》中那个我们既恨又爱的暴君。”

这是游戏最核心的吸引力。玩家将亲历杰克如何从一个受欺压的Hyperion员工,通过不择手段的计谋和逐渐膨胀的权力欲望,最终掌握秘藏的力量并成为冷酷无情的反派。游戏以杰克的视角展开,让玩家了解他独特的幽默感、自负以及他对潘多拉的“美好愿景”是如何形成的,为《无主之地2》中的剧情提供了丰富而必要的背景铺垫。

全新的月球环境与独特的战斗机制

  • 低重力战斗的策略性:低重力不仅仅是视觉上的变化,它深刻影响了战斗节奏。玩家可以利用高跳来躲避攻击,或者在高空进行精准打击。敌人的行为也因低重力而改变,带来了新鲜感。
  • 氧气包的多功能性:Oz Kits将氧气管理、移动能力(二段跳、滑翔)和攻击手段(砸地攻击)结合在一起。玩家需要策略性地管理氧气,利用砸地攻击造成范围伤害或触发特殊效果,并探索隐藏区域。
  • 新型武器和伤害类型:游戏引入了冰冻(Cryo)激光(Laser)两种全新的元素伤害类型。
    • 冰冻武器:能够减缓敌人速度,甚至将其完全冻结,然后通过近战攻击或特定武器将其击碎,造成巨额伤害。这为战斗增加了新的战术选择。
    • 激光武器:拥有多种发射模式,从持续光束到脉冲射击,激光武器带来了不同的手感和战略用途,填补了传统元素武器之间的空缺。

可扮演的标志性角色

游戏允许玩家扮演四名独具特色的秘藏猎人,其中有些角色在系列后续作品中成为了重要的NPC或敌人:

  • 雅典娜 (Athena) – 战争女猎手:她最初是《无主之地1》的DLC角色,作为雅典娜佣兵公司的刺客。在《前传》中,她主要使用动能盾牌“神盾(Aspis)”吸收伤害并投掷出去反击敌人,擅长近战和元素伤害。
  • 威廉 (Wilhelm) – 执行者:未来在《无主之地2》中作为英俊杰克的机械化改造人型BOSS出现。在《前传》中,他尚处于半改造状态,可以使用两架战斗无人机“狼(Wolf)”和“圣徒(Saint)”进行攻击和治疗辅助。
  • 妮莎 (Nisha) – 法警:未来在《无主之地2》中作为庇护所小镇的法警,也是杰克的情人。她的行动技能“神枪手(Showdown)”可以自动锁定敌人,让玩家在短时间内轻松爆头,是追求极致输出的玩家首选。
  • 小吵闹 (Claptrap) – 破碎机器人:系列吉祥物,首次成为可玩角色。他的行动技能“秘藏猎人.exe(VaultHunter.exe)”会随机模拟其他秘藏猎人的技能,带来不可预测的混乱与乐趣,充满了小吵闹式的幽默。
  • DLC角色
    • 奥蕾莉亚 (Aurelia) – 贵族女猎手:锤姐(Hammerlock)的姐姐,一位冰冷而致命的狙击手,她的技能能标记敌人并对其他目标造成连锁伤害。她后来在《无主之地3》中成为重要反派。
    • 帅哥杰克分身 (Jack the Doppelganger):英俊杰克的分身,可以使用杰克标志性的枪械和召唤分身作战,是体验杰克魅力和强大能力的最佳方式。

延续经典的无主之地体验

尽管有新机制,但《前传》的核心体验依然是玩家熟悉的无主之地配方:夸张的武器、幽默的对话、多样化的支线任务、充满彩蛋的世界,以及无尽的刷宝乐趣。如果你喜欢《无主之地1》和《2》,《前传》将提供更多你所钟爱的元素。

【无主之地前传】在哪里可以玩到?

《无主之地:前传》在多个平台发行,并且至今仍然易于获取。

发行平台

  • PC:通过Steam平台数字发行,是最普遍和方便的游玩方式。
  • PlayStation 3 (PS3):首发主机平台之一。
  • Xbox 360:首发主机平台之一。
  • PlayStation 4 (PS4) & Xbox One (XB1):通过《无主之地:帅哥杰克合集》(Borderlands: The Handsome Collection)包含在内,进行了高清化重制和性能优化。这是当前世代主机玩家体验该游戏的主要途径。
  • Nintendo Switch:通过《无主之地:传奇典藏版》(Borderlands Legendary Collection)包含在内,可以在掌机模式或TV模式下游玩。

购买与获取途径

  • 数字商店
    • Steam:PC玩家可以直接在Steam商店购买《无主之地:前传》本体及其季票(Season Pass)或豪华版。
    • PlayStation Store / Xbox Marketplace:旧世代主机玩家可以在各自的数字商店购买。
    • PlayStation Store / Xbox Marketplace / Nintendo eShop:当前世代主机玩家通常购买《帅哥杰克合集》或《传奇典藏版》即可包含《前传》及所有DLC。
  • 实体光盘:对于旧世代主机玩家,市面上仍能找到PS3和Xbox 360的实体光盘。

主要游戏场景与地点

  • 艾尔皮斯(Elpis)月球:游戏大部分内容发生地。
    • 协和城(Concordia):月球上主要的枢纽城市和安全区,玩家在这里接取任务、购买装备和管理背包。
    • 特里顿平原(Triton Flats):广阔的月球表面区域,充满了采矿设施、生物群落和低重力战斗区。
    • 宁静荒原(Serenity’s Waste):月球的贫瘠区域,有着古老的雅典娜遗迹和危险的生物。
    • 回声峡谷(Echo Canyons):一个充满裂缝和复杂地形的区域。
  • 赫利俄斯(Helios)空间站:Hyperion公司在艾尔皮斯轨道上的巨大空间站,也是故事后期和DLC“小吵闹之美妙旅行”的主要舞台。这里充满了Hyperion的先进科技和危险的设施。

【无主之地前传】多少内容?游戏时长与可玩性

《无主之地:前传》在内容量和可玩性方面都保持了系列一贯的高水准,为玩家提供了数十甚至上百小时的游戏体验。

游戏本体时长

  • 主线故事:纯粹推进主线任务,不进行太多支线或刷宝,大约需要15-20小时
  • 主线+大部分支线任务:若玩家积极完成各类支线任务,探索地图,游戏时长将大幅增加至30-40小时
  • 首次通关(包含探索与部分刷宝):对于大多数玩家而言,第一次完整体验游戏,包括尝试不同的武器、技能和完成一定量的支线,通常会在25-35小时左右。

季票与下载内容(DLC)

游戏拥有丰富的季票内容,极大地扩展了游戏的寿命和深度:

  • 两个可玩角色包
    • 《帅哥杰克分身包》(The Handsome Jack Doppelganger Pack):新增可玩角色帅哥杰克分身。
    • 《奥蕾莉亚女伯爵包》(Lady Hammerlock the Baroness Pack):新增可玩角色奥蕾莉亚。
  • 一个竞技场DLC
    • 《终极秘藏猎人升级包:高风险全息巨蛋》(Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack: The Holodome Onslaught):包含一个无尽波次的竞技场模式,以及将等级上限提升至60级。
  • 一个大型故事DLC
    • 《小吵闹之美妙旅行》(Claptastic Voyage):这是一个全新故事战役,带玩家深入小吵闹的大脑内部,揭示其起源和秘密。此DLC还提供了新的武器、敌人和环境,并将等级上限进一步提升至70级。这个DLC的流程本身就可达5-10小时

重复游玩价值与后期内容

《无主之地:前传》继承了系列的经典重复游玩机制:

  • 真秘藏猎人模式(True Vault Hunter Mode, TVHM):第一次通关后解锁,敌人强度和掉落稀有度增加,玩家可以携带所有装备和等级重新体验剧情。
  • 终极秘藏猎人模式(Ultimate Vault Hunter Mode, UVHM):TVHM通关后解锁,敌人强度进一步提升,拥有更高的生命恢复速度和更强的抗性。该模式下的所有敌人都会根据玩家等级动态缩放,掉落稀有装备的概率也更高。这是刷取毕业装备的主要途径。
  • 角色多样性:多达6名可玩角色,每个角色拥有独特的技能树和玩法风格,鼓励玩家创建多个角色进行尝试。
  • 海量武器与装备:数百万种随机生成的武器和装备组合,每次拾取都可能带来惊喜。追求特定传奇(橙色)或独特(紫色)装备是后期刷宝的主要动力。
  • 坏蛋点数(Badass Ranks):通过完成游戏中各种挑战(如击杀特定数量敌人、使用特定武器等)积累点数,永久提升所有角色的基础属性,如生命值、护盾容量、枪械伤害等。这是一个无限积累的系统,为玩家提供了持续的成长感。

综合来看,一位投入的玩家可以在《无主之地:前传》中轻松投入100小时以上的时间,去体验所有角色、刷取完美装备、挑战最高难度。

【无主之地前传】如何游玩?关键机制与深度体验

《无主之地:前传》在保留系列核心乐趣的同时,引入了一些独特机制,为游玩体验带来了新意。

角色选择与技能构建

游戏开始时,玩家从四名初始秘藏猎人中选择其一,每名角色都拥有一项独特的行动技能(Action Skill)和三棵相互独立的技能树(Skill Trees)。随着等级提升获得技能点,玩家可以根据自己的喜好和战斗风格分配技能点,打造出多样化的角色构筑(Build)。例如:

  • 雅典娜的技能树可以让她成为一个坚不可摧的肉盾,吸收所有伤害并反弹,或是专精于各种元素伤害和近战输出。
  • 小吵闹的技能树则充满了随机性和团队辅助能力,他的“秘藏猎人.exe”行动技能会随机触发其他角色的技能,从伤害输出到治疗增益无所不包,每次使用都是一次惊喜。

理解并利用角色的行动技能和协同技能点分配是高效通关和挑战高难度的关键。

月球生存与战斗艺术

氧气包(Oz Kits)的应用

Oz Kits是《前传》中最具代表性的新机制,它不仅仅是防止窒息的工具,更是战术移动和攻击的重要组成部分。

  • 二段跳与滞空:消耗氧气进行额外的跳跃,甚至在空中短暂停留,这让玩家能够到达更高的平台,或者在战斗中快速调整位置。
  • 强力砸地(Butt Slam):在空中按近战键可以快速下落并对落地区域造成范围伤害。不同类型的Oz Kits(例如火焰、电击、腐蚀)会赋予砸地攻击额外的元素效果。这是一种优秀的近战和范围清怪手段,尤其是在被敌人包围时。
  • 氧气管理:氧气会随着时间流逝和使用能力而消耗,玩家需要注意地图上的氧气喷口、氧气桶或从被击败的敌人身上拾取氧气碎片来补充。缺氧会持续掉血,增加挑战性。

低重力环境的战术运用

月球的低重力环境改变了战斗的动态:

  • 弹道影响:投掷物(手雷)和一些慢速弹道武器的飞行距离和滞空时间会更长,需要玩家重新适应瞄准和预判。
  • 机动性提升:玩家和敌人都能进行高跳,战斗可能从地面延伸到空中。玩家可以利用跳跃和喷气包进行空中射击,躲避地面攻击。
  • 环境利用:低重力也使得敌人更容易被击飞,部分环境陷阱(如吸入太空的裂缝)变得更加致命。

新型伤害类型与武器

  • 冰冻(Cryo)伤害
    • 效果:对敌人造成冰冻伤害,并使其减速。当敌人被冰冻至完全僵硬时,近战攻击或特定武器的冲击力可以将其“碎裂”,造成高额的额外伤害。
    • 战术价值:非常适合控制高威胁敌人,为队友创造输出机会,或对精英怪造成爆发伤害。
  • 激光(Laser)武器
    • 类型:激光枪通常分为多种模式,包括持续光束(高射速但弹药消耗快)、脉冲射击(单发伤害高)、追踪激光(可锁定敌人弱点)等。
    • 特点:激光武器通常拥有较高的精准度和稳定的伤害输出,某些型号甚至能穿透敌人或护盾,带来独特的战术优势。

这些新元素类型与传统的火焰、电击、腐蚀、爆炸伤害相结合,极大地丰富了武器选择和战斗策略。

武器制造商与稀有度

《前传》延续了《无主之地》系列经典的武器制造商体系,每家制造商的武器都拥有独特的属性和外观:

  • Hyperion:射击越久越准,护盾强力。
  • Maliwan:元素伤害专家,通常附带元素效果。
  • Jakobs:高伤害、慢射速,需要精准射击。
  • Torgue:爆炸伤害,所有子弹都是爆炸物。
  • Tediore:投掷式换弹,换弹即是手雷。
  • Bandit:高弹夹容量,粗糙外观。
  • Vladof:高射速,子弹消耗快。
  • Dahl:瞄准时进行短点射。
  • 新加入的Scav:代替Bandit,提供廉价但高弹夹容量的武器。

武器和装备的稀有度从低到高分为:普通(白色)、非凡(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传奇(橙色)、珠光(彩虹色,极稀有),以及独特的“赛拉夫(Seraph)”装备(通常通过特定Boss或竞技场获取)。追求传奇和珠光装备是游戏后期刷宝的终极目标。

多人合作模式

《前传》的核心体验之一是其无缝的合作模式。最多四名玩家可以随时加入或离开游戏,所有敌人和掉落物都会根据队伍人数和等级进行动态调整。与朋友合作,利用不同角色的技能组合来应对挑战,分享战利品,是体验游戏乐趣的最佳方式。

通过精通这些新旧机制,玩家可以沉浸在《无主之地:前传》独特而充满活力的月球世界中,体验一场既熟悉又充满惊喜的秘藏猎人冒险。