欢迎来到轨迹系列,一个以其史诗级、相互关联的故事叙述和深厚世界观而闻名的日式角色扮演游戏(JRPG)系列。对于许多新玩家而言,这个拥有众多作品的系列最让人困惑的第一步往往是:应该从哪里开始?换句话说,正确的游玩顺序是什么?

为什么要关注轨迹系列的游玩顺序?

轨迹系列(《英雄传说 轨迹》系列,空之轨迹、零之轨迹、碧之轨迹、闪之轨迹、创之轨迹、黎之轨迹等)并非简单的单部作品合集,而是一个庞大、持续发展且相互紧密关联的叙事宇宙。每一部作品都建立在前作的基础之上,无论是角色、事件、地理、政治局势还是历史伏笔,都在系列中不断发展和呼应。

忽略游玩顺序会带来的问题:

  • 剧情理解障碍: 后期作品中会频繁提及甚至直接涉及前期作品的关键事件和人物命运。跳过游玩将导致你对当前剧情背景、角色动机、派系冲突感到困惑,无法完全理解故事的深度和广度。
  • 角色认同感缺失: 很多在后期作品中登场的重要角色,可能在前作中是配角、甚至是敌对势力的一员。亲身经历了他们在前作中的成长和转变,才能在后续作品中对他们产生更强烈的代入感和情感共鸣。仅仅通过文字介绍或摘要是无法替代这种体验的。
  • 惊喜与伏笔的破坏: 系列编剧精心设计了跨越多部作品的伏笔和揭秘。按照发售顺序游玩,你将亲身经历这些“原来如此”的惊喜和冲击。跳过则可能导致这些精心铺垫的桥段失去效果,甚至提前知晓重要的剧透。
  • 世界观构建的割裂: 轨迹系列最迷人之处在于其对整个赛姆利亚大陆的细致描绘。每个章节都探索大陆的不同地区,但不同地区的事件又相互影响。按顺序游玩才能逐步拼凑出这个宏大世界的全貌,理解不同国家和势力之间的复杂关系。

因此,对于轨迹系列而言,游玩顺序并非可选项,而是获得最佳体验的基础。

轨迹系列主要有哪些游戏和章节?

轨迹系列目前主要划分为几个大的章节(或称“弧”/“篇章”),每个章节通常包含几部游戏,并围绕大陆的某个特定地区或特定主题展开。这些章节的剧情是线性和递进的,但不同章节之间又有剪不断理还乱的联系。

主要章节划分(按故事发生地区和主线)

  • 空之轨迹篇(Liberl Arc): 故事始于利贝尔王国。共3部作品。
  • 零碧之轨迹篇(Crossbell Arc): 故事聚焦克洛斯贝尔自治州。共2部主要作品。
  • 闪之轨迹篇(Erebonia Arc): 故事舞台转移到埃雷波尼亚帝国。共4部主要作品,另有连接章节。
  • 创之轨迹(Hajimari no Kiseki / Reverie): 连接闪之轨迹和后续章节的过渡作/后日谈,涉及多位主角。
  • 黎之轨迹篇(Kuro no Kiseki / Calvard Arc): 故事舞台来到卡尔瓦德共和国。目前已有多部作品。
  • 界之轨迹篇(Kai no Kiseki): 最新章节。

系列游戏列表(按日本本土发售顺序,这是最重要的参考依据)

  1. 英雄传说 空之轨迹FC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC)
  2. 英雄传说 空之轨迹SC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC)
  3. 英雄传说 空之轨迹 The 3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)
  4. 英雄传说 零之轨迹(The Legend of Heroes: Trails from Zero)
  5. 英雄传说 碧之轨迹(The Legend of Heroes: Trails to Azure)
  6. 英雄传说 闪之轨迹(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)
  7. 英雄传说 闪之轨迹II(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)
  8. 英雄传说 闪之轨迹III(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III)
  9. 英雄传说 闪之轨迹IV(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV)
  10. 英雄传说 创之轨迹(The Legend of Heroes: Trails into Reverie)
  11. 英雄传说 黎之轨迹(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)
  12. 英雄传说 黎之轨迹II -绯红原罪-(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki II -CRIMSON SiN-)
  13. 英雄传说 界之轨迹 -告别奥凡-(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki – Farewell, O Zemuria -)

(注意:列表中包含的《界之轨迹》为系列最新作,后续可能还会推出更多作品。)

推荐的游玩顺序是什么?为什么?

推荐:按发售顺序游玩(Release Order)

最广泛被推荐,也是系列创作者日本Falcom社所期望的游玩顺序,就是完全按照游戏在日本本土的发售时间顺序进行。这个顺序与上面的游戏列表完全一致。

为什么推荐发售顺序?

  • 叙事节奏: 编剧在设计剧情时,是默认玩家已经体验过之前的作品的。后续作品会自然地引用前作事件、角色,并在此基础上推进主线和世界观。发售顺序完美贴合了这种循序渐进的叙事节奏。
  • 伏笔与回收: 许多关键的伏笔可能在某个章节的早期作品中埋下,然后在后续章节甚至跨章节的作品中才得到回收或揭秘。按发售顺序游玩才能完整体会到这种跨越多年的庞大故事网。
  • 角色登场与成长: 很多在前一章节中是主角或核心配角的角色,会在后续章节中以支援、客串甚至推动关键剧情的方式登场。玩家会因为对这些角色的了解而产生惊喜或感动,这种体验是倒着玩或跳着玩无法获得的。
  • 系统与画面进化: 游戏系统和画面是随着时间不断发展的。从《空之轨迹FC》到《黎之轨迹》,游戏的战斗系统、地图探索、画面表现都有显著变化。从早期作品开始,玩家可以循序渐进地适应和体验这种进步,而不是一上来就面对较旧的系统或画面感到不适。

推荐的游玩顺序概括:

空之轨迹FC → 空之轨迹SC → 空之轨迹 The 3rd → 零之轨迹 → 碧之轨迹 → 闪之轨迹 → 闪之轨迹II → 闪之轨迹III → 闪之轨迹IV → 创之轨迹 → 黎之轨迹 → 黎之轨迹II → 界之轨迹…(以及未来新作)

其他可能的顺序?(不推荐作为首次体验)

有时会有人提出按故事发生的宇宙时间线游玩(Chronological Order),或者先玩某一章节再倒回去玩前一章节。然而,对于轨迹系列而言,这种顺序强烈不建议作为第一次接触系列的游玩方式。

  • 故事发生在不同地区的章节(如空、零碧、闪、黎)尽管在时间上有所交叠甚至并行,但它们在叙事上是串联的。闪之轨迹会以前期作品的事件为背景,黎之轨迹又会以前面所有章节的事件为铺垫。
  • 先玩后期章节可能会让你对早期章节的关键反派、重要人物失去应有的认知冲击,因为他们在后期可能已经是友军或背景板。

因此,请务必遵循发售顺序。

游玩整个系列需要投入多少时间?

这是一个非常重要的问题,因为轨迹系列以其庞大的文本量和丰富的支线内容而闻名,通关时间相当可观。

  • 单款轨迹游戏的通关时间通常在40小时到80小时之间,这取决于玩家的游戏风格(是否仔细探索、完成支线、阅读所有文本)。
  • 如果算上所有已发售的主要作品(截至《黎之轨迹II》或《界之轨迹》前的12部作品),粗略估计,完成整个系列的主线剧情可能需要至少500-800小时,而如果追求全收集、全支线,总时长轻松破千小时。

这是一个巨大的时间投入,需要玩家有足够的耐心和热情。但这数不清的小时数,换来的是在赛姆利亚大陆上长达数十年的沉浸式体验,是与其他系列难以比拟的。

可以在哪些平台玩到轨迹系列游戏?

轨迹系列最初是PC游戏,后来移植和开发了许多主机版本。目前,大部分作品都可以在现代平台上玩到,尤其是PC、PlayStation和Nintendo Switch。

  • PC (Steam/GOG): 这是轨迹系列最全、也是许多玩家首选的平台。从《空之轨迹FC》到《黎之轨迹》甚至《界之轨迹》,绝大部分作品都有官方中文或英文版,且通过Steam Deck等设备也可以方便游玩。PC平台的版本通常更新更快,优化也较好。
  • PlayStation (PS4/PS5): 大部分闪之轨迹系列、创之轨迹、黎之轨迹以及部分空之轨迹、零碧之轨迹的移植版本都可以在PS平台上玩到。这是主机玩家的主要选择。
  • Nintendo Switch: 近年来,越来越多的轨迹作品登陆Switch,包括空之轨迹、零碧之轨迹、闪之轨迹系列、创之轨迹和黎之轨迹的部分作品。Switch的便携性为玩家提供了新的选择。

需要注意的是,不同地区和不同平台的本地化进度可能略有差异,但在PC(Steam/GOG)上通常能够找到最全面和最新的官方中文/英文版本。

如何开始游玩轨迹系列?

既然已经确定了顺序和平台,那么如何迈出第一步呢?

  1. 购买第一部游戏: 从英雄传说 空之轨迹FC (The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC) 开始。确保购买的是官方本地化版本(有中文或英文)。
  2. 调整心态: 《空之轨迹FC》是一款2004年的游戏,虽然有复刻版改善了画面和系统,但与现代JRPG相比,节奏可能相对缓慢,尤其是序章部分。请保持耐心,FC是系列故事、世界观和角色铺垫的基础,度过前期,故事会逐渐精彩起来。
  3. 沉浸体验: 尽量不要急着跳过对话或支线。轨迹系列的魅力就在于丰富的NPC对话(很多NPC有自己的故事线,随剧情推进会变化)、细节的文本和支线任务,它们极大地丰富了世界观。
  4. 一部一部来: 严格按照前面提到的发售顺序,玩完一部再开始下一部。不要在未完成前作的情况下提前接触后续作品的信息(包括剧透)。

开始总是最难的,一旦你投入到《空之轨迹FC》的世界中,并爱上艾丝蒂尔和约修亚的故事,你就会被这个系列强大的叙事吸引,自然而然地想要继续下去。

如果无法玩到旧作怎么办?

尽管推荐完全按照发售顺序游玩,但考虑到时间和获取难度(虽然现在已经比以前容易很多),万一真的存在无法跨越的障碍(比如某个平台没有某个游戏的中文版,或者硬件不支持非常老的版本),该怎么办?

这是最后的、不推荐的选项:

  • 观看剧情摘要或视频: 在实在无法玩到某部作品的情况下,可以考虑观看该作品的详细剧情回顾视频或阅读详细的维基百科剧情介绍。但这仅限于你已尽最大努力仍无法游玩的情况。
  • 查阅角色与世界观维基: 在游玩过程中,如果遇到记不清的人物或名词,可以查阅相关的轨迹系列维基百科。但请务必小心剧透!最好只查阅你已经玩到的作品中出现过的信息。

再次强调,这些方法是不得已而为之的补充手段,它们永远无法替代亲身游玩所带来的沉浸感、情感投入和对故事细节的把握。轨迹系列的精髓在于“体验”,而非仅仅“了解”剧情大纲。

游玩顺序对体验系列故事有多重要?

用一句话总结:游玩顺序对于体验轨迹系列故事的完整性、深度和情感冲击力至关重要。

这是一个长达数十年的宏大故事,由无数细小的点滴汇聚而成。一个在前作中一闪而过的NPC,可能在后续作品中成为影响历史的关键人物;一段看似无关紧要的对话,可能暗示着背后庞大的阴谋;一首熟悉的旋律,可能在关键时刻唤起你对前作人物或事件的深刻回忆。

只有按照发售顺序,一步一步地走过赛姆利亚大陆的每一个角落,结识一代又一代的角色,经历他们的欢笑与泪水,才能真正体会到轨迹系列作为JRPG史诗的独特魅力。这种体验是线性的、累积的,也是不可逆的。它要求玩家投入时间,但给予的回报是无与伦比的故事沉浸感和对一个鲜活世界的深刻认知。

希望这篇文章能帮助你理解轨迹系列游玩顺序的重要性,并指导你如何开始这段漫长而精彩的冒险旅程。

轨迹系列游玩顺序