《进击的巨人》这部作品自问世以来,凭借其独特的设定、紧张的剧情和深刻的主题,在全球范围内积累了巨大人气。随之而来的是各种形式的改编,其中备受关注的便是其真人电影版本。不同于动画或漫画,真人电影通常会带来新的诠释和挑战。这里,我们将围绕着“进击的巨人真人”这一主题,深入探讨关于那两部电影的方方面面,解答一些普遍性的疑问。

是什么?进击的巨人真人电影的基本概况

所谓的“进击的巨人真人”通常指的是2015年在日本上映的两部真人电影:《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》和《进击的巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド》(进击的巨人 ATTACK ON TITAN End of the World,或译为《进击的巨人:世界终结》)。这两部电影构成了完整的真人电影系列,试图在银幕上重现原作的世界观和故事。

这两部电影由日本东宝电影公司制作发行,著名特摄片导演樋口真嗣执导。它们并非完全忠实于原作漫画或动画的改编,而是在保留核心概念(人类面临巨人威胁,修建巨大城墙,主角拥有特殊能力等)的基础上,对剧情、角色关系、设定等方面进行了相当程度的原创和改动。

为什么?真人电影的诞生背景与改动缘由

真人电影的诞生,首先是源于《进击的巨人》原作巨大的市场号召力。一部如此成功的作品,自然会被电影公司视为潜在的票房金矿。将其搬上真人银幕,是利用其影响力和拓展其媒体形式的必然选择。

至于为什么选择分上下两部拍摄,这通常是为了能够更完整地讲述一个跨度较大的故事,或者为了最大化商业收益。分两部可以确保观众在看完上部后对下部保持期待,同时也分散了制作成本和上映风险。

而关于为什么电影对原作进行了诸多改动,官方或制作方可能出于多种原因:

  • 电影时长限制: 长篇漫画或动画的故事线极为复杂,难以在两部电影有限的时长内完全呈现,必须进行删减和浓缩。
  • 真人化难度: 原作中一些设定和场景在真人拍摄中实现难度巨大或成本过高,需要调整以适应电影制作的现实。
  • 导演或编剧的创作意图: 导演樋口真嗣本身对《进击的巨人》有自己的理解,编剧也可能希望在保留原作精神的同时,注入新的视角或主题,使其更符合电影叙事的节奏和风格。例如,电影中加强了末日废土的风格,并引入了一些原创角色和冲突。
  • 面向更广泛观众: 有时改编电影会试图调整内容,以便吸引除了原作粉丝之外的更多普通电影观众。

然而,正是这些改动,尤其是在人物关系、关键剧情点上的颠覆,成为了电影后续引发争议的主要原因。

哪里?电影的制作地、拍摄地与上映地

这两部真人电影是纯粹的日本本土制作。

  • 制作地: 主要制作工作在日本完成,包括剧本创作、选角、特效制作、后期剪辑等。
  • 拍摄地: 电影的主要外景拍摄地选择了一些具有独特废墟感和荒凉感的地点,以营造被巨人摧毁后的世界氛围。其中最著名的拍摄地之一是位于日本长崎县的端岛(即俗称的“军舰岛”)。这座废弃的海岛因其破败的水泥建筑群而闻名,完美契合了电影中人类遗弃区域的景象。此外,剧组还在日本国内的其他地方搭建了场景或进行外景拍摄,以呈现城墙内的生活区域、训练场等。
  • 上映地: 电影首先在日本本土大规模上映,随后也陆续在全球多个国家和地区进行了院线或影碟发行,包括北美、亚洲其他国家等。

多少?关于电影数量、时长、成本与票房

关于“多少”,我们可以从几个维度来衡量:

  • 电影数量: 共有两部真人电影。
  • 单部时长:
    • 《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》(上部):片长约为98分钟
    • 《进击的巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド》(下部):片长约为87分钟

    两部电影的总时长约为3小时多。

  • 制作成本: 虽然具体的官方数字通常不公开,但作为东宝主导的大制作,且涉及大量的特效场景,可以推测其成本投入不菲。业界普遍认为两部电影的合计制作费用达到数十亿日元级别。
  • 票房表现:
    • 在日本本土,两部电影都取得了不错的首周末票房,尤其是上部。它们在日本年度票房榜上也占据了一席之地。据报道,上部日本本土票房超过30亿日元,下部稍逊但也在20亿日元级别。在日本国内市场,它们的商业表现可以说是成功的。
    • 然而,在海外市场,尤其是在原作粉丝群体中,由于口碑争议,票房表现相对一般。

如何?电影的制作方式、视觉呈现与改编手法

电影在“如何”将原作呈现在大银幕上,尤其是在视觉效果和故事改编上,采取了以下方式:

视觉效果与巨人呈现:

电影在视觉上努力还原巨人带来的压迫感和恐怖感。巨人的制作结合了多种技术:

  • CGI(计算机生成图像): 大多数巨人的远景、大规模巨人行动、部分奇行种以及超大型巨人等庞然大物的呈现,主要依靠CGI完成,以实现其巨大的体型和破坏力。
  • 真人特摄/道具: 部分近景或特定姿态的巨人,采用了让演员穿戴特殊道具或服装进行拍摄的方式,再结合后期处理。这种方法为巨人带来了一种独特的、略带诡异的真人感,呼应了原作中巨人源于人类的设定。
  • 实景破坏与特效: 电影中城墙被破坏、房屋倒塌等场景大量使用了实景搭建、爆破以及后期特效相结合的方式,力求营造出末日般的废土氛围和战争的残酷。
  • 立体机动装置: 原作中标志性的立体机动装置在电影中也有呈现。电影中的角色通过这些装置在高楼和巨人之间穿梭,这部分动作场面结合了钢丝特技、演员表演和CGI背景及特效,试图表现出高速移动的感觉。然而,这部分的效果和动作设计也是一些观众讨论和评价的焦点。

故事和角色的改编手法:

这是电影与原作差异最大的部分,也是“如何”改编引发争议的核心:

  • 剧情线索调整: 电影保留了人类面临巨人威胁、住在城墙内的基本设定,以及主角艾伦、三笠、阿明等主要角色的存在。但故事的具体展开、重要事件发生的顺序、巨人的起源解释(在电影中有所不同或暗示)、以及许多关键情节都与原作不同。例如,电影引入了一些原创角色,删减了原作中的许多重要配角和军团设定(如调查兵团、驻屯兵团、训练兵团的区分没有原作那样清晰),削弱了政治、历史等背景元素的描写。
  • 角色关系与性格重塑: 艾伦、三笠、阿明三人的关系在电影中被显著改变,尤其是艾伦和三笠之间的互动与原作大相径庭。许多角色的性格、动机甚至命运也与原作不同。例如,电影中的三笠被塑造成一个更冷漠、更强大的战士,与艾伦的关系复杂且疏远;部分原作中的角色在电影中是原创人物的结合体或完全被替换。
  • 主题侧重: 电影更侧重表现绝望环境下的生存挣扎、人性的阴暗面、以及个体在极端环境下的选择,虽然原作也有这些元素,但电影的侧重点和表达方式有所不同。原作中关于自由、体制、历史真相等更深层的主题在电影中被弱化或以不同的方式呈现。

怎么?观众与评论界对电影的看法是怎样的?

关于这两部真人电影,观众和评论界的“怎么看”,呈现出两极分化且整体负面评价居多的情况:

“这是对原作的一次大胆(或许是鲁莽)的尝试,它有令人印象深刻的视觉效果,但在剧情和角色上却让许多原作粉丝难以接受。”

正面评价:

  • 视觉效果: 一些评论认为电影在表现巨人、废土场景和立体机动装置的视觉冲击力方面有亮点,尤其是对末日氛围的营造和部分巨人的恐怖感刻画。军舰岛等外景地的使用也为电影增添了独特的质感。
  • 演员表演: 部分主演的表演得到了肯定,尤其是在表现角色面对绝望时的情绪方面。石原里美饰演的韩吉(汉吉)版本因其癫狂和还原度受到了一些赞扬。

负面评价:

这是电影遭受批评最多的部分,主要集中在:

  • 剧情改编: 对原作剧情的大幅度修改被认为是最大的败笔。原创情节被认为削弱了原作的逻辑性和吸引力,使得故事变得平淡或生硬。重要设定的改变让原作粉丝难以代入。
  • 角色塑造: 主要角色性格和关系的改动让许多粉丝感到不满,尤其是艾伦和三笠关系的改变被认为破坏了原作的情感核心。新角色的加入和旧角色的删减或合并也被诟病。
  • 节奏与氛围: 一些评论认为电影节奏缓慢,特别是上部,铺垫过多但高潮不足。整体氛围虽然力图营造绝望,但有时显得刻意或缺乏感染力。
  • 对原作精神的偏离: 许多原作爱好者认为,电影虽然使用了原作的壳子,但并未抓住《进击的巨人》作品深层的主题和精神内核。

总的来说,这两部真人电影在日本本土取得了商业上的成功,但在艺术评价和原作粉丝群体中的口碑普遍不佳。它们被视为一次充满风险的改编尝试,其视觉效果获得了一定认可,但对原作故事和角色的改动则引发了持续的争议。

在哪里?现在如何观看进击的巨人真人电影?

如果您现在想要观看这两部《进击的巨人》真人电影,主要途径包括:

  • 流媒体平台: 在不同的国家和地区,一些大型流媒体平台(如Netflix、Amazon Prime Video等)可能拥有这两部电影的播放版权。具体的可观看性取决于您所在的地区和平台的内容库。
  • 数字租赁/购买: 在一些电影或视频平台,您可以选择付费租赁或购买这两部电影的数字版本进行观看。
  • 蓝光/DVD: 电影已经发行了蓝光和DVD光碟,您可以通过购买这些实体媒介来观看。这是最稳定且通常能保证较高画质和音质的观看方式。
  • 部分电视播放: 在日本本土或其他地区,电影有时会在电影频道或特定时期在电视台播出。

需要注意的是,由于版权的区域性,具体的观看平台和方式会因您所处的地理位置而有所不同。

综上所述,《进击的巨人》真人电影是原作巨大影响力的产物,它们在视觉上做出了努力,试图在大银幕上呈现一个被巨人统治的末日世界。然而,由于对原作故事和角色的颠覆性改动,它们在许多原作粉丝心中留下了复杂的印象,成为了一个备受讨论和争议的改编案例。对于想要了解《进击的巨人》不同媒体形式的观众来说,这两部电影提供了原作世界观下另一种可能的诠释。


进击的巨人真人