什么是《远征军:罗马》?
《远征军:罗马》(Expeditions: Rome)是一款融合了回合制战术战斗、角色扮演(RPG)以及一定程度战略管理元素的电子游戏。它由Logic Artists开发,THQ Nordic发行。这款游戏的核心体验在于扮演一位年轻的罗马贵族,因政治危机被迫离开罗马,通过军事远征在帝国的边缘地区证明自己,最终影响罗马共和国乃至个人的命运。
它不仅仅是单纯的战斗模拟器,更是一个以故事驱动的RPG。游戏中,玩家需要招募并管理一支由独特同伴组成的队伍,探索历史背景下的多个地区,参与深入且富有策略的回合制战斗,并在重塑角色命运和罗马政治格局的重大决策中做出选择。
游戏的关键特点包括:
- 深刻的故事叙述:围绕主角的流亡与崛起展开,交织着政治阴谋与个人恩怨。
- 丰富的战术战斗:基于经典回合制,强调单位站位、技能协同与环境利用。
- 策略层面的军团管理:在大地图上进行区域控制、资源获取和军事行动。
- 有意义的选择与后果:玩家的决策会真实地影响剧情走向、人物关系甚至战役结果。
- 历史背景设定:虽然是虚构故事,但忠实还原了古罗马共和国晚期的文化、社会和军事风貌。
故事背景与设定在哪里?
故事发生在古罗马共和国晚期的动荡年代,大约是公元前1世纪。玩家扮演一位罗马贵族,家族因政治宿敌的迫害而遭遇危机。为了躲避暗杀并寻求支持,主角被迫离开了罗马城,被派往小亚细亚(今土耳其)地区进行军事远征。
游戏的主要剧情围绕主角在异乡的军事生涯展开,从一名指挥官逐渐成长为拥有实权的领袖。远征的目的不仅仅是军事征服,更是为主角积累政治资本、赢得声望,并最终有机会回到罗马复仇或改变局势铺平道路。
远征地点在哪里?
游戏的故事将带玩家进行多场重要的军事远征,主要集中在罗马共和国影响力范围内的几个关键地区:
- 小亚细亚(Asia Minor):这是游戏最初的舞台,主角在此开始他的军事生涯,对抗当地的叛乱和外敌。
- 希腊(Greece):随后的战役将转移到文化底蕴深厚的希腊地区,玩家需要应对新的挑战和复杂的政治局面。
- 高卢(Gaul):游戏后期的主要战场之一,广袤的土地和骁勇的部族将考验玩家的指挥能力和战略智慧。
每个地区都有其独特的地理环境、文化特色和敌对势力,为玩家提供了多样的战术挑战和探索内容。除了主要的战役地图,游戏还设有可探索的区域、城镇和营地,供玩家进行支线任务、收集资源和与NPC互动。
游戏如何游玩?核心玩法机制
《远征军:罗马》的核心玩法可以分为几个主要层面:探索、对话、战术战斗和战略管理。
探索与互动
在非战斗场景下,玩家可以自由探索各个地区的城镇、营地、遗迹和野外区域。通过点击移动来控制主角,与其他角色(NPC)进行对话,接取任务,了解背景信息,或者参与解决当地的问题。对话系统通常伴随着选项,这些选项往往会影响角色关系、任务走向或后续事件。探索过程中还能发现隐藏的宝藏、资源点和秘密地点。
战术回合制战斗怎么进行?
当遭遇敌人或进入特定任务区域时,游戏会切换到回合制战斗模式。战斗发生在一个由六边形网格组成的地图上,玩家控制由主角和最多四名同伴组成的队伍。
战斗流程是基于行动点(Action Points, AP)和移动点(Movement Points, MP)。每个角色在自己的回合开始时会获得一定的行动点和移动点,用于执行各种操作:
- 移动:消耗移动点在网格上移动位置。地形(如障碍物、高地)和掩体(如盾牌、墙壁)会影响移动和生存能力。
- 攻击:消耗行动点使用武器进行普通攻击。不同武器有不同的攻击范围和效果。
- 使用技能:消耗行动点(有时也消耗其他资源)释放角色特有的技能。技能种类繁多,包括近战攻击、远程射击、范围伤害、控制效果、治疗和增益/减益效果等。
- 使用物品:消耗行动点使用背包中的消耗品,如治疗药水、投掷物等。
- 防御/准备:有些行动点可以用于进入防御姿态或准备进行反应攻击。
战斗的策略性体现在:
- 站位:利用掩体获得防御加成,利用高地获得攻击优势,避免被敌人包围或被范围技能波及。
- 技能协同:不同角色的技能可以相互配合,打出更高的伤害或控制效果。
- 利用环境:地图上可能存在可互动的元素,如可以推倒的柱子、可以点燃的油污等。
- 管理资源:合理分配行动点和移动点,决定是攻击、移动还是使用技能。
战斗目标通常是击败所有敌人,但有时也可能是保护特定目标、撤退到指定地点或在限定回合内完成任务。
如何管理你的军团与营地?
除了小队级别的战术战斗,游戏还有一个大地图战略层面,玩家需要管理一支由罗马士兵组成的军团以及自己的营地(Opus Castrorum)。
军团大地图行动
在世界大地图上,玩家的军团以一个单位表示。玩家可以指挥军团在各省份移动,占领城镇和资源点,执行军事任务,以及应对各种区域威胁。
- 占领省份:通过完成特定任务或击败区域内敌人,玩家可以控制某些省份,从而获得资源(如补给、奴隶、金钱)产出。
- 管理威胁:占领的区域会时不时出现叛乱、强盗或敌军渗透等威胁,玩家需要派遣军团或分队去处理,否则会影响资源产出或区域稳定度。
- 军事行动:在大地图上执行一些需要时间的行动,如行军到远处、围攻大型要塞等。
- 委派任务:玩家可以委派自己的同伴去执行一些大地图上的任务,这既能解决问题,也能让同伴获得经验。
营地管理与发展
营地是主角及其核心小队的行动基地。随着游戏的进程,营地可以逐步升级和扩张,解锁更多功能。在营地里,玩家可以:
- 休息与治疗:受伤的角色可以在营地里休息恢复。
- 与同伴交流:进行深度对话,了解他们的背景故事,完成他们的个人任务,增进关系。
- 进行制作与升级:利用收集到的资源,在营地的工房制作新的装备、武器或消耗品,或者升级现有装备。
- 招募与管理军团士兵:虽然军团在大地图上表示,但具体的招募和一些管理(如训练、分配装备)在营地进行。
- 进行研究:升级营地设施,解锁新的制作配方或增强军团能力。
军团和营地的管理是游戏的重要组成部分,它提供了角色小队战斗之外的策略深度和成长感。合理的资源调配和军事部署对于成功完成战役至关重要。
你的选择为何重要?影响有多少?
《远征军:罗马》非常强调玩家选择的意义和后果。这不是一个线性的故事,许多关键节点都提供了不同的处理方式,而你的决定会产生连锁反应。
你的选择可以影响:
- 故事走向:某些人物的命运、事件的发生方式、甚至整个战役的最终结果都可能因你的选择而改变。游戏包含多个章节,每个章节的结局可能因你的决策而大相径庭。
- 人物关系:你的言行举止会影响同伴对你的看法,他们的忠诚度、是否会开启个人任务,甚至他们是否会离开你都取决于你的选择。
- 游戏世界状态:你如何对待被征服的地区、如何处理俘虏、如何与当地派系互动,都会影响这些地区的稳定度、资源产出以及当地居民对罗马的态度。
- 可招募的角色:某些选择可能会让你结识新的同伴,而另一些选择则可能导致现有同伴的离去甚至死亡。
- 游戏结局:游戏包含多个不同的结局,这些结局很大程度上取决于你在整个游戏过程中做出的关键选择和你在罗马政治体系中积累的影响力。
游戏通过各种方式来提醒玩家注意选择的重要性。有时,一个看似简单的对话选项可能在后续产生深远的影响。制作组有意设计了许多“灰色地带”的抉择,没有绝对正确或错误的答案,只有符合或不符合你扮演角色的个性和价值观的选择。
例如,在处理某个反抗的部落时,你可以选择血腥镇压以树立威慑,或者尝试谈判与怀柔政策。前者的短期效果可能是快速稳定,但也可能埋下仇恨的种子;后者的过程可能更复杂,但长期来看可能带来更稳定的统治和资源。这些决策的后果不会立刻显现,而是会随着游戏进程逐步体现出来。
有多少可招募的同伴?他们如何融入游戏?
在《远征军:罗马》中,玩家可以招募多位独特的同伴加入你的队伍。他们是你在战斗中的主要伙伴,也是故事中的重要角色。
这些同伴不仅仅是战斗单位,他们各自拥有:
- 独特的背景故事:每一位同伴都有自己的过去、动机和个性。
- 鲜明的性格:他们会对你在游戏中的行为和选择发表看法,有时会表示赞同,有时则会提出异议。
- 专属的职业与技能:每个同伴都属于游戏中的一个基础职业(如百夫长、密探、辅助者、弓箭手等),并拥有独特的技能树和天赋,在战斗中扮演不同的角色。
- 个人任务线:随着与同伴关系的深入或主线剧情的推进,会解锁他们的个人任务,完成这些任务可以深入了解他们的故事,有时还会带来特殊奖励或能力提升。
- 营地互动:在营地中,你可以与同伴进行日常对话,听取他们的建议,或者仅仅是聊聊家常,这有助于建立更深厚的关系。
虽然游戏总共有五位核心同伴(通常在流程中会逐步加入),但在某些特定任务或事件中,你可能还会暂时获得其他角色的协助。这五位核心同伴分别是:一位久经沙场的百夫长、一位神秘的希腊密探、一位技艺精湛的医生/辅助者、一位高卢的弓箭手/猎人,以及一位罗马贵族出身的投矛手/辅助者。他们的加入时机和是否能顺利留存,有时也与玩家在特定事件中的选择有关。
合理搭配不同同伴的技能和职业,组建一支互补的队伍,是应对各种战术挑战的关键。同时,通过与同伴互动和完成他们的任务,也能丰富游戏的故事体验和角色扮演深度。
如何进行角色培养与装备打造?
《远征军:罗马》的角色培养系统主要体现在主角和同伴的等级提升、技能分配以及装备的获取与管理上。
角色技能与职业
游戏中有四种基础职业(Classes):
- 百夫长(Princeps):通常扮演前排坦克或近战输出的角色,擅长使用剑盾或双手武器,拥有较高的防御和近战伤害能力。
- 密探(Veles):灵活的近战或辅助单位,擅长使用短剑或匕首,能够快速移动、进行多次攻击或提供控制效果。
- 辅助者(Sagittarius):远程输出或辅助角色,擅长使用弓箭或投矛,能在安全距离提供火力支援或施加减益效果。
- 策士(Triarius):主要扮演支援和治疗角色,擅长使用长矛,能够为队友提供治疗、增益或控制敌人。
主角在游戏开始时可以选择其中一种职业,而招募的同伴则已经拥有固定的职业。每个角色通过完成任务和战斗获得经验值升级。每次升级会获得技能点(Skill Points)和天赋点(Perk Points)。
- 技能树:每个职业都有庞大的技能树,玩家可以使用技能点解锁新的主动或被动技能,或者升级现有技能,增强其效果。技能树提供了多种分支,允许玩家根据自己的喜好和战术需求来定制角色的战斗风格。
- 天赋:天赋点用于解锁通用的被动加成,如增加生命值、暴击率、行动点等,或者是一些特殊的战斗能力。
这种技能/天赋系统提供了很大的构建(Build)多样性,即使是同一职业的角色,通过不同的技能和天赋选择,也能在战场上扮演不同的角色。
装备系统
装备是提升角色能力的另一个重要途径。装备种类包括武器(如剑、盾、弓、矛等)、盔甲(如轻甲、重甲)、头盔、饰品等。
装备可以通过战斗掉落、任务奖励、商店购买以及在营地制作(Crafting)获得。不同的装备提供不同的属性加成(如伤害、防御、暴击率、闪避率等)和特殊效果(如技能冷却缩减、特定技能强化等)。
制作系统是获取高级装备的重要途径。玩家需要收集各种资源和材料(通过探索、战斗、军团行动获得),并在营地的工房使用图纸或配方进行制作。一些独特的装备只能通过制作获得。游戏还允许玩家升级现有装备,提高其属性。
合理地为每个角色选择和搭配最适合其职业和战斗风格的装备,是提高队伍整体战斗力的关键。
游戏在哪里可以玩到?需要花费多少?
《远征军:罗马》是一款面向PC平台发行的游戏。
游戏平台
玩家主要可以在以下数字发行平台找到并购买这款游戏:
- Steam:这是最主要的平台之一,游戏支持Steam成就、云存档等功能。
- GOG.com:该平台提供无DRM(数字版权管理)版本。
- Epic Games Store:有时也会在Epic商店上线。
请注意,这是一款付费买断制游戏,购买后即可拥有完整内容,不包含内购或订阅。
游戏价格
《远征军:罗马》的定价属于中等偏高的PC游戏价格区间。具体的售价会因地区、购买平台、是否有促销活动等因素而有所不同。
通常来说,游戏的首发价格可能在人民币100元至200元之间,但在Steam等平台,经常会有各种节日或发行商促销活动,届时可以用更优惠的价格购入。此外,游戏有时也会推出包含原声音乐集或艺术设定集等内容的豪华版或数字收藏版,价格会更高一些。
建议玩家关注各个平台的商店页面,以便在价格合适时购入。
《远征军:罗马》内容有多少?为何值得尝试?
《远征军:罗马》提供了相当扎实的内容量,尤其对于喜欢深入体验RPG和战术游戏的玩家来说。
游戏时长与内容量
游戏的主线剧情长度可观,此外还有大量的支线任务、同伴个人任务、营地管理和军团战略目标需要完成。
- 主线故事:通关主线剧情并体验大部分关键内容,根据玩家的游玩速度和是否完成支线,通常需要40到60小时。
- 全收集/完美主义者:如果玩家追求完成所有支线任务、探索所有区域、深入体验营地管理和军团系统、尝试不同的选择分支,总游玩时长可以轻松超过80甚至100小时。
- 重玩价值:由于游戏强调选择和后果,不同的决策会导致不同的剧情发展、人物命运和战役结局,这为游戏提供了不错的重玩价值。玩家可以尝试扮演不同性格的主角,做出相反的决定,体验不同的故事线和结局。
总的来说,《远征军:罗马》不是一个流程很短的游戏,它能让玩家在古罗马的世界里沉浸相当长的时间。
为什么这款游戏值得你玩?
对于符合其目标玩家群体的玩家,《远征军:罗马》提供了多重吸引力:
- 优秀的战术战斗:如果你喜欢有深度、需要策略思考的回合制战斗,游戏的战斗系统设计精良,挑战性适中且富有变化。
- 引人入胜的剧情与角色:故事虽然以历史为背景但有原创的精彩情节,主角的崛起之路充满戏剧性,同伴角色塑造丰满,他们的故事和与主角的互动为游戏增色不少。
- 有分量的选择:你的决定不是无关紧要的,它们会真实地塑造游戏世界和剧情走向,让玩家感受到扮演罗马指挥官的权力和责任。
- 丰富的RPG元素:从角色培养、装备收集到与NPC互动、完成任务,游戏提供了典型的RPG乐趣。
- 独特的军团管理:除了小队战斗,大地图上的军团战略和营地经营提供了一个不同维度的策略体验。
- 精美的画面和氛围:游戏的美术风格和配乐很好地营造了古罗马时代的氛围。
如果你是回合制战术、历史背景RPG的爱好者,或者对古罗马题材感兴趣,《远征军:罗马》非常值得你投入时间去体验。它成功地将多种游戏类型结合起来,提供了一个既有深度又有广度的游戏世界。