很多玩家好奇《阴阳师》这款陪伴了大家多年的游戏,究竟是何时首次与我们见面的。它的上线不仅仅是一个日期,更标志着一段和风奇幻冒险的起点。本文将围绕《阴阳师》的初次发布时间,详细解答一系列相关的疑问,带您回到那个平安京最初开启的时刻。
《阴阳师》首次亮相的时间与平台
游戏首次上线是哪一年哪月哪日?
《阴阳师》这款由网易游戏开发的移动端和风RPG手游,于2016年9月2日在中国大陆地区正式开启全平台公测。这个日期是玩家们最早能够接触到这款游戏的日子,标志着它正式进入了公众视野。
它最初是在哪个平台、哪个地区发布的?
游戏首次上线时,主要面向的是中国大陆地区的玩家。发布的平台包括了主流的iOS平台(苹果App Store)和Android平台(各大安卓应用商店)。因此,从2016年9月2日起,无论是使用iPhone还是安卓手机的玩家,都可以在相应的应用商店里找到并下载《阴阳师》。
那时的《阴阳师》是什么样的?
发布时是什么样的游戏类型?
《阴阳师》在发布之初,就被定义为一款3D和风日式RPG(角色扮演游戏)。它的核心玩法结合了卡牌收集(式神收集)、回合制策略战斗以及丰富的剧情探索。游戏的整体风格、角色设计、场景布置乃至音乐都充满了浓郁的日本平安时代特色。
游戏发布时的主要特色或玩法有哪些?
尽管经过多年发展,《阴阳师》的内容已经极大丰富,但其在发布之初就奠定了几个核心特色,吸引了大量玩家:
- 极致的和风美术风格与视听体验:游戏凭借精美的3D建模、细腻的角色立绘以及由知名声优配音、音乐大师操刀的BGM,在当时的手机游戏市场中独树一帜,提供了沉浸式的视听享受。
- 式神收集与养成:通过抽卡(当时主要通过符咒召唤),玩家可以获得不同稀有度(N、R、SR、SSR)的式神。围绕式神的升级、升星、觉醒以及搭配御魂是核心的养成体系。
- 回合制策略战斗:游戏的战斗采用经典的回合制,玩家需要根据式神的技能、属性以及敌方阵容来制定策略,合理释放鬼火资源,搭配御魂效果。
- 丰富的PVE内容:包括主线剧情章节的探索、御魂副本(获取强化式神装备)、觉醒副本(获取式神觉醒材料)等。这些是玩家日常获取资源、提升实力的主要途径。
- LBS社交玩法:《阴阳师》在当时创新性地引入了基于地理位置(LBS)的社交功能,玩家可以在现实地图上发现附近的妖气封印和阴阳寮(公会),增加了游戏的互动性和趣味性。
- 最初的PVP尝试:结界突破和斗技玩法在游戏上线初期或紧随其后就开放,让玩家有机会检验自己的式神阵容和战斗策略。
这些核心玩法和特色,构成了《阴阳师》最初吸引玩家的基础框架。
发布前的预热与上线后的反响
游戏发布前的预热或宣传活动是怎样的?
在2016年9月2日正式公测前,《阴阳师》进行了一系列有力的预热和宣传活动:
- 大规模的预约活动:游戏在上线前早早开放了官方预约,吸引了大量玩家关注,并根据预约人数设定了不同的奖励,进一步提高了玩家的期待值。
- 封闭测试(内测):在正式公测前,游戏进行了多次小范围的封闭测试,邀请部分玩家提前体验游戏内容,收集反馈,进行优化。内测玩家的评价和传播,也为游戏积累了第一波口碑。
- 高质量的宣传物料:网易发布了多支展示游戏世界观、精美画面、豪华声优阵容的宣传片和CG动画,尤其突出了游戏的艺术性和声优卖点,在社交媒体上引起了广泛讨论。
- 合作推广:与一些知名IP或平台进行合作,扩大游戏的知晓度。
这些预热活动成功地吊起了玩家的胃口,使得游戏在上线前就拥有了相当高的热度。
游戏刚上线时玩家的反应和评价如何?
《阴阳师》刚上线时,几乎可以用“现象级”来形容其受关注度。玩家的初期反响非常热烈,评价普遍偏高,主要集中在以下几个方面:
- 美术和音乐广受赞誉:游戏的和风画面、角色设计以及优秀的背景音乐和声优配音,得到了玩家群体的高度认可,认为它在视听表现上达到了当时手游的顶尖水平。
- 独特的题材和世界观吸引人:以日本平安时代为背景,融合鬼怪传说和阴阳师设定的题材,对于国内玩家来说非常新颖和有吸引力。
- 抽卡成为热门话题:围绕式神的稀有度,尤其是SSR式神的“欧非”(运气好坏)讨论,迅速在社交媒体上发酵,形成了独特的社区文化。
- 但也存在一些问题:作为一款新上线的游戏,初期也面临一些挑战,比如服务器压力大导致排队或卡顿、部分系统不够完善、少量bug等。但整体来说,游戏的亮点盖过了初期的不足。
有玩家在初期评论中写道:“很久没玩到画面和音乐这么舒服的手游了,抽卡虽然非但停不下来,就冲这美术和声优,也得玩下去!”
初代版本的模样与实用信息
刚发布时游戏版本有哪些内容?和现在有什么不同?
刚发布时的《阴阳师》版本,虽然核心玩法框架已经搭建完成,但内容量相比现在要精简很多。
- 式神池:最初的式神数量远不如现在庞大,特别是SSR式神种类较少,新式神实装的速度也相对较慢。
- 玩法模式:当时的主要PVE玩法集中在主线剧情、御魂、觉醒副本和妖气封印。像现在常见的各种大型团本、活动副本、协战、道馆、更高阶的PVP模式(如协同对弈、Ban/Pick斗技)等,在初期版本中是都没有的。
- 系统和功能:一些后来的便捷功能(如御魂预设、一键操作、多队存储)以及更复杂的养成系统(如超星、御魂强化暴击等概念)都尚未出现。阴阳寮的功能也比较基础。
可以说,初版《阴阳师》是一个相对“朴素”的版本,核心体验在于剧情、收集和基础战斗。它为游戏后续的大量内容更新和系统迭代打下了基础。
下载游戏需要多少存储空间?游戏收费模式是怎样的?
在2016年刚发布时,《阴阳师》的安装包大小和所需存储空间在当时的手游中算是比较大的,初步下载可能需要几百MB,随着后续的游戏内资源下载和版本更新,总占用空间会逐渐增加。这对于当时一些内存不大的手机来说,可能需要清理空间才能安装。
游戏的收费模式是典型的免费下载,道具收费(F2P)。玩家可以免费下载并体验游戏的所有核心内容。游戏的主要盈利点在于:
- 勾玉和神秘符咒:用于进行式神召唤(抽卡),是玩家获取新式神的主要途径。
- 体力购买:玩家可以通过勾玉购买体力,以便进行更多次的副本挑战。
- 礼包:游戏内会定期或不定期推出包含勾玉、体力、金币、经验加成道具等资源的各种礼包供玩家购买。
游戏的付费设计主要围绕加速成长、增加抽卡机会展开,但不付费的玩家理论上也可以通过肝(投入时间)来获取大部分资源,只是效率相对较低。
谁是《阴阳师》的创造者?
这款游戏是由谁开发和发行的?
《阴阳师》的开发和发行方都是网易游戏(NetEase Games)。它是由网易旗下的开发团队自主研发并运营的。网易游戏凭借其在国内游戏行业的强大实力和资源,为《阴阳师》提供了从研发、美术、音乐到市场宣传、服务器运维等全方位的支持。
总而言之,《阴阳师》于2016年9月2日在中国大陆地区的iOS和Android平台上线,标志着这款深受玩家喜爱的和风RPG手游正式开启了它的旅程。从最初的版本到如今的庞大内容,它已经成长为一款拥有数千万玩家的知名游戏IP。了解它的上线时间,也是了解其辉煌起点的重要一环。