【86―不存在的战区―第二季】是什么?

《86―不存在的战区―第二季》(英文:86―Eighty Six―Part 2)是根据安里アサト创作的轻小说系列改编的同名电视动画的后半部分。它直接承接了第一季(Part 1)的剧情,讲述了从“圣玛格诺利亚共和国”逃离的辛耶·库瓦等“86”幸存者,以及留在共和国境内的芙拉蒂蕾娜·米利杰少校后续的故事。

如果说第一季主要聚焦于共和国体制下“86”们的残酷处境和辛等人在内部战区的抗争,那么第二季则大幅拓展了世界的格局。它主要描绘了辛一行人逃离共和国后,在外部世界——尤其是“莱茵菲尔德同盟王国”(简称“联邦”)——的经历,以及他们在新的环境下面临的挑战、新的敌人以及与过去阴影的抗争。同时,第二季也并行展现了留在共和国的蕾娜在辛等人“牺牲”后,如何努力挣扎、成长,并试图从内部改变共和国现状的视角。

因此,第二季不仅仅是故事的简单延续,更是世界观、势力、主要角色命运走向的重大转折点和深入挖掘。

《86―不存在的战区―第二季》有多少集?如何承接第一季剧情?

《86―不存在的战区―第二季》共有12集。如果将整个动画系列视为连续的,这12集通常被标为第13集到第24集

剧情承接上,第二季紧密无缝地衔接了第一季的结局。第一季最后,辛、莱登、赛欧、可蕾娜和安琪五名“86”作为先锋战队“散华/Spearhead”的幸存者,成功突破了共和国的防线,进入了被认为是自杀式任务的“特化区域”。第二季故事伊始,观众会看到这五人如何在特化区域中艰难行进、生存,并意外地被外部势力——即莱茵菲尔德同盟王国(联邦)——的军队所发现和收容。

故事随后分成两条主线并行:一条是辛等人在联邦的新生活和新的军事任务;另一条则是留在共和国的蕾娜,在晋升为上校后,如何在“散华”战队覆灭的阴影下,独自承担责任,并以自己的方式继续与“军团”(Legion)作战,并试图撼动共和国僵化的体制。

这种双线叙事结构是第二季的一大特色,通过对比辛等人在相对更有人情味的新环境下的经历,与蕾娜在依然冷酷、排斥的共和国中的困境,深刻展现了角色们的成长、痛苦与坚持。

在哪里可以观看《86―不存在的战区―第二季》?

《86―不存在的战区―第二季》作为一部热门的现代日本动画,主要通过正规的动漫流媒体平台在全球范围内提供观看服务。主要的观看渠道包括:

  • Crunchyroll: 这是全球最大的动漫流媒体平台之一,通常会提供《86》第二季在其服务覆盖的大多数地区(如北美、欧洲、亚洲部分地区等)的在线播放,通常带有多种语言的字幕。
  • Funimation: 在Crunchyroll与Funimation合并之前,Funimation也是重要的播放平台,特别是在英语配音方面。合并后,其内容逐渐整合到Crunchyroll。
  • 国内正版平台: 在中国大陆地区,通常会在获得版权的网络平台上线,例如哔哩哔哩(Bilibili)等。但具体上线时间、是否需要会员以及画质等可能因平台政策和版权协议而异。
  • 其他区域性平台: 根据不同国家和地区的版权代理情况,可能还会在Hulu、Netflix或其他本地流媒体平台上架。

建议:最稳妥且支持正版的方式是查找你所在国家或地区的 Crunchyroll 或其他知名动漫流媒体平台的官方信息。这些平台通常提供高清画质和稳定的观看体验。请注意,具体的可用性可能会因地区版权限制而有所不同。

为什么《86―不存在的战区―第二季》的播出经历了分割放送和延期?

《86―不存在的战区―第二季》的播出确实经历了“分割放送”(split cour)以及最终几集的显著延期。这背后有几个主要原因:

  1. 制作周期与质量保证:《86》动画以其高质量的视觉表现、复杂的机甲CGI和精细的战场描绘而闻名。制作这样一部高标准的动画需要充足的时间。将全23集(第一季11集,第二季12集)分割成两个季度播出,即“分割放送”,是一种常见的做法,旨在给制作团队更多的时间来打磨后续剧集,避免赶工导致的质量下滑。第一季在2021年春季播出,第二季(后12集)原计划紧随其后在夏季或秋季播出,这种安排本身就是分割放送的体现。
  2. COVID-19疫情的影响:动画制作流程复杂,涉及大量人员的协作,包括原画师、动画师、背景师、CGI团队、声优、音响、剪辑等。全球范围内的COVID-19疫情对这些流程造成了严重干扰,包括但不限于:

    • 远程工作的效率问题
    • 各国/地区之间的协作障碍
    • 录音、后期制作等环节的延误
    • 关键制作人员可能受到感染或隔离

    对于一部高度依赖团队协作和精细制作的动画来说,疫情的影响会被放大。

  3. 最后几集制作的挑战性:第二季后半段,尤其是最后两集(第22话和第23话/总第23话和第24话),包含了非常重要且制作难度极高的剧情和战斗场面,需要大量的细节处理、复杂的CGI渲染和高质量的作画。为了保证这些关键集数的最终呈现效果达到预期,制作委员会和制作方(A-1 Pictures)决定给予额外的时间进行收尾工作。

综合以上因素,特别是疫情的冲击和对最终质量的极致追求,导致了第二季的后半部分(特别是第18集之后)的播出时间变得不稳定,并最终使得最后的两集延期了约三个月,直到2022年3月才正式播出,从而为整个制作画上了句号。这体现了制作团队宁愿延期也要保证作品质量的态度。

《86―不存在的战区―第二季》如何深入拓展世界观和角色?

《86―不存在的战区―第二季》在世界观和角色深度拓展方面做得非常出色,这是它受到好评的重要原因之一。

世界观的拓展:

  • 引入“联邦”(莱茵菲尔德同盟王国):这是最显著的世界观拓展。观众首次看到了共和国之外的国家形态。联邦是一个相对更开放、更多元、更有人情味的社会(尽管也有其自身的官僚和问题)。通过辛等人在联邦的生活,展现了与共和国截然不同的社会制度、军事组织(联邦的军队体系、大型人型机甲——“破坏神”)、民众态度以及对“军团”的态度。这为故事提供了新的视角和舞台。
  • 揭示“军团”(Legion)的更多秘密:第二季深入探讨了“军团”的起源、目的和进化方式。观众了解到“军团”不仅仅是无意识的杀戮机器,它们在收集人类的脑信息,并以此为基础进行学习和进化,制造出更危险、更智能的型号,如具有指挥能力的个体和强大的战略级机动兵器(如“变形体/Morpho”)。这增加了敌人的复杂性和威胁感。

  • 展现共和国以外的人类文明:除了联邦,动画还通过一些侧面描写和新登场角色,暗示了其他人类国家的存在以及它们对抗“军团”的方式,描绘了一个更为广阔和支离破碎的世界。

角色深度的挖掘:

  • 辛等人的战后创伤与新生活:辛、莱登、赛欧、可蕾娜、安琪在逃离共和国后,并没有立刻获得平静。他们在联邦的新环境中依然面临着适应问题、过去的心理创伤(尤其是失去战友的痛苦),以及作为“86”身份带来的阴影。第二季花了很多篇幅展现他们如何努力融入新集体,如何在新的战场上寻找活下去的意义,以及辛如何面对自己一直追寻的“终焉之声”。
  • 蕾娜的成长与蜕变:留在共和国的蕾娜是第二季另一条重要的叙事线。在失去辛和“散华”战队后,她承受了巨大的打击和压力,但也因此变得更加坚定和成熟。她不再仅仅是战场的指挥官,而是努力在共和国体制内向上攀升,试图获得更大的权力来推行变革,保护更多的“86”。她从一个理想主义者逐渐成长为一名兼具理想与现实考量的领导者,与高层的博弈、面对新的“86”部队时的挣扎,都极大地丰富了这个角色。
  • 新角色的加入:联邦篇引入了许多重要的新角色,如联邦军官葛蕾蒂少校、联邦的“女武神”弗雷德里嘉·埃尔玛·乌尔丽希。这些角色不仅推动了剧情发展,也通过他们与辛等人的互动,进一步展现了联邦社会的面貌以及辛等人的性格侧面。弗雷德里嘉的存在尤其重要,她与辛的羁绊揭示了“军团”和辛自身能力更深层的联系。

通过这些深入的拓展,第二季成功地将《86》从一个局限于共和国内部悲剧的故事,提升为一个关于战争、种族歧视、创伤、生存与希望的宏大史诗的一部分。

《86―不存在的战区―第二季》主要涵盖了哪些关键剧情或故事弧线?

《86―不存在的战区―第二季》主要涵盖了轻小说的第4卷和第5卷内容,围绕以下几个核心故事弧线展开:

  1. 联邦篇的开端与融入:

    故事起始于辛等五人穿越特化区域后被联邦军队发现并收容。他们被带到联邦,经历了初步的休整和评估。在联邦军官葛蕾蒂少校的帮助下,他们没有被当作难民安置,而是作为经验丰富的“86”机甲驾驶员,被编入了联邦军队的特种部队——“北方战线第86机动特遣队”(虽然名字里有86,但其性质与共和国的86部队截然不同)。这一部分详细描写了他们在联邦军队中的训练、与新战友的磨合、适应新环境的困惑,以及他们对过去身份和未来的迷茫。

  2. 弗雷德里嘉与“终焉之声”的关联:

    在联邦,辛等人遇到了拥有特殊能力的少女弗雷德里嘉。弗雷德里嘉能够感知“军团”核心(尤其是有着人类脑信息的军团单位)的想法和情感。她的出现为辛一直追寻的,能听到“军团”临终哀嚎的能力提供了新的线索和解释。弗雷德里嘉本人也背负着沉重的过去和秘密,她的安全成为了辛等人在联邦的一项重要任务。

  3. 战略级机动兵器“变形体”(Morpho)攻防战:

    这是第二季后半部分最核心、最激烈的故事弧线。联邦获知了“军团”正在推进一种具备超远距离精准打击能力的巨型战略武器——“变形体”。这种武器一旦部署完成,将对联邦造成毁灭性打击。辛所在的部队被派往执行阻止“变形体”的任务。这场战役是第二季的最高潮,展现了辛等人与联邦军队协同作战的场面,也揭示了“变形体”背后与某个重要“军团”单位——辛哥哥的脑——的联系。这场战斗极端残酷,充满了牺牲。

  4. 蕾娜在共和国的抗争:

    并行进行的另一条主线是蕾娜在共和国的故事。失去“散华”战队的打击促使她更加坚定地走上了改革之路。她晋升为上校,接管了新的“86”部队。她尝试以更人道的方式对待这些被歧视的士兵,但过程中遇到了来自共和国高层的重重阻碍、新“86”部队的不信任,以及战争本身的无情。她与新的“86”队员之间的互动,以及她如何运用智慧和勇气在腐朽的体制中开辟道路,是这一部分的主要看点。她与辛虽然分隔两地,但都在为同一个目标——结束这场战争——而努力。

这些故事弧线交织在一起,共同构成了《86―不存在的战区―第二季》波澜壮阔又充满悲剧色彩的叙事。

《86―不存在的战区―第二季》的主要制作人员有哪些?

《86―不存在的战区―第二季》由业界知名的动画公司和优秀的制作人员团队打造,保证了作品的高水准呈现:

  • 动画制作:A-1 Pictures

    A-1 Pictures 是日本索尼音乐娱乐旗下的Aniplex的子公司,以制作高质量和视觉效果出色的动画而闻名,曾制作过《刀剑神域》、《命运/冠位指定 -绝对魔兽战线巴比伦尼亚-》等。他们在《86》中对机械设定、动作场面和背景美术的表现力得到了广泛认可。

  • 监督(导演):石井俊匡 (Toshimasa Ishii)

    石井俊匡担任《86》全系列的监督。他对原作故事有着深刻的理解,并且在画面叙事和情感表达方面有着独特的才华。能够将轻小说中复杂的情感和残酷的战争场面转化为引人入胜的视觉语言,是他的重要贡献。

  • 系列构成:大野敏哉 (Toshiya Ono)

    大野敏哉负责系列构成,即将原作轻小说的多卷内容合理地改编和组织成动画的剧本结构。他成功地在两季动画中浓缩并呈现了轻小说前几卷的关键情节和核心主题,同时保持了故事的连贯性和节奏感。

  • 角色设计:川上哲也 (Tetsuya Kawakami)

    川上哲也负责动画的角色设计。他将原作插画中角色的魅力在动画中得以重现,并赋予了他们更生动的表情和动作,使得角色更加深入人心。

  • 机械设计:I-IV、形部一平 (Ippei Gyoubu)

    《86》的一大特色是其独特的机械设定,特别是“歼灭者”(歼灭型自行机动肢体)和“破坏神”等载具。I-IV(主要负责歼灭者设计)和形部一平(主要负责联邦机械设计)的原案设计为动画提供了扎实的基础,动画制作团队在此基础上进行了精细的视觉呈现。

  • 音乐:泽野弘之 (Hiroyuki Sawano)、KOHTA YAMAMOTO

    音乐是《86》动画的又一大亮点。泽野弘之和KOHTA YAMAMOTO共同负责配乐。泽野弘之以其激昂、史诗感强烈的风格著称,为作品的战斗场面和情感高潮增色不少;KOHTA YAMAMOTO的音乐则很好地烘托了作品的悲壮氛围和角色的内心世界。两者的合作创造了令人印象深刻的配乐,极大地提升了观影体验。

正是由这些才华横溢的制作人员组成的团队,共同打造出了《86―不存在的战区―第二季》这部高质量的动画作品。


86―不存在的战区―第二季

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