【jojo群星之战】究竟是一款怎样的游戏?
《JoJo的奇妙冒险:群星之战》(JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle),简称ASB,是由CyberConnect2开发,并由Bandai Namco Entertainment发行的一款基于知名漫画家荒木飞吕彦作品《JoJo的奇妙冒险》的格斗游戏。这款游戏的核心理念是将《JoJo的奇妙冒险》系列中,从初代到当时最新章节(原版发售时涵盖至第八部)的众多高人气角色汇聚一堂,让不同时期的英雄和反派在同一个舞台上展开跨越时代的激烈对决。
与传统的格斗游戏不同,ASB在努力还原《JoJo》原作独特的艺术风格、角色个性以及各种奇特能力方面下了 considerable功夫。它不仅仅是一款简单的格斗游戏,更像是一封写给《JoJo》粉丝的情书,通过精美的3D建模、复古的漫画配色、夸张的“JOJO立”(角色特有的姿势)以及忠实于原作的招式和技能,为玩家带来沉浸式的JoJo体验。
游戏采用3D建模,但在玩法上偏向2D格斗游戏的平面移动,辅以侧移闪避等操作,保留了格斗游戏的策略深度,同时加入了许多独特的游戏系统,以体现原作中“替身”、“波纹”、“模式”等不同的战斗风格和能力。
它收录了多少角色?涵盖了哪些JoJo部分?
游戏的名称“群星之战”(All-Star Battle)恰如其分地体现了其最大的卖点之一——庞大且多样的角色阵容。原版《JoJo的奇妙冒险:群星之战》(PS3)最初收录了数十位来自《JoJo的奇妙冒险》前八部漫画的角色。随着后续的DLC更新,角色数量进一步增加。
然而,如今玩家更常接触到的是其强化重制版本——《JoJo的奇妙冒险:群星之战R》(JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R)。这个版本不仅包含了原版游戏的所有内容和DLC角色,还新增了许多来自最新动画化部分的标志性人物,使得总角色数量达到了惊人的50位以上。这个阵容几乎囊括了系列中的主要角色,从乔纳森·乔斯达到东方仗助,从迪奥·布兰度和卡兹到吉良吉影和普奇神父,乃至杰洛·齐贝林和东方定助等,真正意义上实现了“群星”的概念。
角色来源涵盖了《JoJo的奇妙冒险》漫画的以下主要部分:
- 第一部:幻影之血
- 第二部:战斗潮流
- 第三部:星尘斗士
- 第四部:不灭钻石
- 第五部:黄金之风
- 第六部:石之海
- 第七部:飙马野郎
- 第八部:JoJolion
这意味着无论你是哪个部分《JoJo》的粉丝,都有很大几率在游戏中找到你喜爱的角色,并使用他们独特的招式和能力进行战斗。
这款游戏的玩法是怎么样的?有哪些独特系统?
《JoJo的奇妙冒险:群星之战》的玩法基于经典的2D平面格斗框架,但融入了大量《JoJo》特有的元素。基本操作包括移动、攻击(轻、中、重)、投掷、防御以及闪避等。然而,其核心深度在于每个角色基于其“战斗风格”发展出的独特系统:
战斗风格(Style)
每个角色都属于一种特定的战斗风格,这决定了他们的基本特性和可使用的能力:
- 替身使者(Stand):最常见的风格。角色可以召唤出替身进行攻击、防御或使用特殊能力。许多替身使者在召唤替身时会改变部分招式,甚至进入“替身ON”状态,大幅改变角色的性能和战斗方式。
- 波纹使者(Hamon):使用波纹能量进行攻击。波纹攻击通常可以对吸血鬼和柱之男造成额外伤害。波纹使者可以通过蓄力积攒波纹能量,并将其用于强化招式或回复体力(限特定角色)。
- 模式(Mode):如柱之男的“流法”或迪奥的吸血鬼能力。这类角色通常具有独特的强化状态或再生能力,战斗风格往往非常异质。
- 骑乘(Mounted):第七部特有的风格,角色在马上战斗。骑乘状态下拥有独特的移动和攻击方式,但落马后性能会发生变化。
独特的系统和机制
除了战斗风格,游戏还包含一些关键的系统:
- 心形热量槽(Heart Heat Gauge, HHG)与大热量槽(Great Heat Gauge, GHG):通过攻击或受到攻击积攒。HHG用于发动特殊招式(Heart Heat Attack, HHA),通常是角色的标志性连续技。积攒满两条HHG(即一条GHG)可以发动更加强力的超必杀技(Great Heat Attack, GHG),这些超必杀技往往伴随着华丽的过场动画,还原了原作中的经典场景。
- “挑衅”与“嘲讽”:JoJo系列中的标志性行为。在游戏中,挑衅可以降低对手的HHG槽,是非常重要的心理战和资源控制手段。
- “JOJO立”与风格切换:部分角色的“JOJO立”不仅仅是摆造型,可能伴随特定的效果,如集气或进入特殊状态。替身使者尤其需要注意替身的召唤与解除,这会深刻影响角色的攻击判定、移动方式和可用招式。
- “绚丽格挡”(Stylish Guard)与“闪避取消”(Flash Cancel):成功的防御或特定时机的操作可以获得优势。
- 舞台机关(Stage Gimmicks):每个战场都有独特的环境机关,如丢下来的路标、飞驰而过的马车、或是特殊的区域效果,这些机关会对战斗产生影响,玩家可以利用或回避它们。
- “戏剧性终结”(Dramatic Finish):当在特定场景下以特定GHG招式击败对手时,会触发一段特殊的演出动画,完美还原原作漫画中的经典分镜和场景,是给粉丝的巨大惊喜。
整体而言,ASB的玩法既有传统格斗游戏的框架,又有大量为还原《JoJo》世界观而量身定制的机制。掌握不同角色的战斗风格、合理利用HHG/GHG资源以及巧妙运用独特的系统是取胜的关键。尽管相对于一些硬核格斗游戏,ASB在连招和取消上可能显得稍微简化,但其深度更多体现在角色之间的风格克制、资源管理和对局势的判断上。
有哪些游戏模式?可以和朋友一起玩吗?
为了提供更全面的游戏体验,《JoJo的奇妙冒险:群星之战》(特别是ASB R版本)提供了多种游戏模式:
- 群星之战模式(All-Star Battle Mode):这是游戏的主要单人模式。它并非一个线性的故事模式,而是通过一系列独立的章节来呈现。每个章节都基于原作漫画或游戏原创的假想对决,玩家需要使用指定的角色完成一场或一系列战斗,并达成特定条件。完成这些章节可以解锁新的角色、服装、胜利姿势、语音以及游戏内的货币,用于在商店购买更多自定义内容。
- 街机模式(Arcade Mode):标准的街机模式,玩家选择一个角色,挑战一系列CPU对手,最终面对最终BOSS。完成街机模式是练习角色和快速体验其GHG招式的好方法。
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对战模式(VS Mode):
- 本地对战(Offline Versus):可以和朋友在同一台主机上进行1对1的对战,这是与朋友一起享受游戏乐趣的最直接方式。
- 线上对战(Online Versus):ASB R版本提供了较为稳定的线上对战功能,玩家可以与世界各地的玩家进行匹配对战(排名赛)或创建房间进行休闲对战(玩家赛)。可以在线挑战其他玩家,检验自己的实力。
- 练习模式(Practice Mode):允许玩家在一个无压力的环境中学习角色的招式、连段以及各种系统机制。可以设置对手AI的行为、查看指令输入等,是熟悉游戏和角色必不可少的模式。
- 自定义模式(Customize Mode):在这里,玩家可以使用在群星之战模式或其他地方获得的货币或道具,为喜欢的角色购买新的服装、配色、胜利和失败姿势,甚至编辑自己的玩家信息卡片。
- 商店(Shop):使用游戏内货币购买自定义内容。
- 图鉴(Gallery):查看解锁的角色模型、语音、艺术图、音乐以及戏剧性终结演出的回放。
总的来说,游戏提供了丰富的单人内容让玩家深入了解角色和JoJo的世界,也提供了本地和在线的多人对战模式,非常适合与朋友或全球玩家一同切磋。
在哪里可以玩到这款游戏?需要花费多少?
《JoJo的奇妙冒险:群星之战》的最初版本于2013年在日本独占登陆PlayStation 3 (PS3)平台。如果玩家仍然拥有PS3主机,并且能找到实体光盘或当时购买的数字版,理论上仍然可以在PS3上玩到原版。
然而,如前所述,如今更推荐也更容易获取到的是其高清重制并包含更多内容的版本——《JoJo的奇妙冒险:群星之战R》(JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R)。这个版本于2022年发售,登陆了以下多个现代平台:
- PlayStation 4 (PS4)
- PlayStation 5 (PS5)
- Nintendo Switch
- Xbox One
- Xbox Series X/S
- PC (通过Steam平台)
这意味着绝大多数拥有现代游戏主机的玩家或者PC玩家都可以方便地玩到这款游戏。
关于价格,ASB R作为一款完整的重制版格斗游戏,其标准定价通常与新的格斗游戏或大型重制游戏相近。具体价格会根据平台、购买区域以及是购买标准版还是包含DLC季票的豪华版等因素有所不同。
例如,在数字商店(如Steam、PS Store、Nintendo eShop、Microsoft Store)上,游戏的标准数字版通常会有一个固定的首发价格,并可能在后续的促销活动中打折。豪华版或包含季票的版本价格会更高一些,但会包含后续发售的DLC角色。
实体版也仍然可以在各大游戏零售商处购买到。因此,购买这款游戏的费用取决于你选择的平台、版本以及购买时是否遇到促销活动。建议直接前往你打算游玩的平台对应的数字商店页面或实体零售商网站,查询当前的具体售价。同时也要留意是否有季票(Season Pass)计划,如果你希望在未来玩到新增的角色,可能需要额外购买季票。
为什么这款游戏特别受JoJo粉丝欢迎?
《JoJo的奇妙冒险:群星之战》之所以能在JoJo粉丝群体中拥有高人气,主要在于它极大地满足了粉丝们对《JoJo》世界观互动的渴望,并且在各个层面上都努力还原了原作的魅力:
- 视觉表现的极致还原:游戏的美术风格是其最突出的特点之一。开发团队CyberConnect2以其对漫画和动画的忠实还原能力而闻名,他们在ASB中使用了独特的卡通渲染技术,完美重现了荒木飞吕彦笔下角色的独特造型、夸张的透视、鲜艳的配色和硬朗的线条。角色模型、场景甚至UI都充满了“JOJO味”。
- “JOJO立”与角色的灵魂:游戏中每个角色的招式、胜利/失败姿势,甚至是待机动作,都充满了原作中标志性的“JOJO立”和人物特点。使用角色进行战斗时,那种“就是他/她会做出的动作!”的感觉,是普通格斗游戏无法比拟的。特别是角色的GHG和HHA,它们往往直接取材于漫画中的经典分镜或名场面,每次使用都像是重温原作的高光时刻。
- 忠实的角色配音与音效:游戏邀请了动画版的配音演员为角色献声,许多角色的经典台词、战吼和笑声都在游戏中得到完美呈现。替身发动时的音效、波纹的“噢啦噢啦”和“无駄無駄”连打的音效等,都原汁原味,极大地增强了代入感。
- 丰富的原作梗和细节:从舞台机关的设计(如第四部的电线杆、第五部的黄金体验镇魂曲雕像)到角色之间的特殊开场和胜利对话,游戏里充满了只有JoJo粉丝才能会心一笑的细节和梗。与特定对手战斗时触发的特殊对话,更是还原了原作中经典的角色关系和冲突。
- 实现了“梦幻对决”:将来自不同时代、永不可能在原作中相遇的角色放在一起对战,是ASB最核心的吸引力。是第三部的承太郎更强,还是第五部的乔鲁诺更有压迫力?是初代迪奥的吸血鬼能力更难缠,还是替身迪奥的“世界”更无敌?ASB为粉丝提供了亲自验证这些假想对决的机会。
- 戏剧性终结的视觉震撼:当达成条件触发戏剧性终结时,游戏会播放一段高度还原漫画分镜的过场动画。这些演出不仅仅是视觉上的享受,更是对原作关键场景的致敬,极大地增强了粉丝的情感共鸣。
正是这些对原作细致入微的还原和充满爱的设计,使得《JoJo的奇妙冒险:群星之战》不仅仅是一款格斗游戏,更是《JoJo的奇妙冒险》世界的一种独特的交互体验,赢得了大量粉丝的喜爱。