什么是 Scratch 游戏?

Scratch 游戏是使用 Scratch 编程语言创建的交互式项目,这些项目通常包含角色(Sprites)、背景(Backdrops)、声音和脚本(Scripts)。
Scratch 是一种基于积木块(blocks)的可视化编程工具,由麻省理工学院(MIT)媒体实验室开发。
与传统的文本编程语言不同,在 Scratch 中,用户通过拖拽和组合不同功能的积木块来编写程序,这些积木块就像乐高积木一样可以互相连接。
因此,Scratch 游戏本质上就是通过这种可视化的积木块编程方式,控制游戏中的角色进行移动、互动、响应玩家输入、改变外观、播放声音等,最终构成一个完整的游戏流程和体验。

你可以用 Scratch 创建各种类型的游戏,包括但不限于:

  • 平台跳跃游戏: 控制角色跳跃、躲避障碍、到达终点。
  • 迷宫游戏: 控制角色在迷宫中寻找出口。
  • 射击游戏: 控制角色发射子弹,击败敌人。
  • 益智游戏: 如记忆配对、数字谜题等。
  • 点击游戏 (Clicker Games): 通过反复点击屏幕积累分数或资源。
  • 模拟游戏: 简单的模拟某个过程或系统。

所以,简单来说,Scratch 游戏就是用 Scratch 这个可视化编程工具制作出来的,让玩家可以与之互动的电子游戏。

为什么要制作或玩 Scratch 游戏?

为什么要制作 Scratch 游戏?

制作 Scratch 游戏有诸多吸引人的理由,尤其适合初学者:

  • 入门门槛极低: 你不需要记住复杂的代码语法,只需要认识不同的积木块图标和它们的功能,然后像搭积木一样组合它们。
    这使得编程学习变得直观有趣,大大降低了初学者的挫败感。
  • 可视化编程思维: 通过拖拽和连接积木,你可以直观地看到程序的逻辑流程。例如,一个角色如何响应键盘输入、如何与其他角色互动等。
    这种方式帮助学习者理解编程中最核心的概念,如序列、循环、条件判断、事件驱动等。
  • 激发创造力和表现欲: Scratch 不仅是编程工具,也是创意画布。你可以自己绘制角色和背景,录制或导入声音,设计游戏规则和玩法。
    这极大地激发了孩子甚至成年人的创造力,让他们能够将头脑中的想法变成可以玩、可以分享的实际作品。
  • 理解游戏设计基础: 制作游戏的过程中,你需要思考游戏的目标、规则、用户界面、难度曲线等。
    虽然是基础的,但这为你提供了理解游戏设计基本原理的实践机会。
  • 解决问题的能力: 游戏制作过程中会遇到各种问题,比如角色不动了、得分不对、碰撞不灵敏等。
    解决这些问题需要逻辑分析、调试和尝试,这正是培养计算思维和解决问题能力的关键过程。
  • 强大的社区支持: Scratch 拥有一个庞大而活跃的全球在线社区。
    你可以浏览、学习他人的项目(代码是开放的),也可以分享自己的作品,获得反馈,与其他创作者交流学习。
    这种互动环境提供了持续学习和改进的动力。
  • 免费且跨平台: Scratch 是完全免费使用的,可以在大多数现代浏览器中在线运行,也有可下载的离线编辑器。
    这意味着无论你在哪里,使用什么设备(电脑或平板,通常不支持手机),都可以随时开始创作。

为什么要玩 Scratch 游戏?

玩 Scratch 游戏的好处主要是能够体验其他用户无穷无尽的创意,并从中获得乐趣。
你可以发现各种新奇的游戏想法和实现方式,看到不同年龄段和文化背景的人们如何用 Scratch 表达他们的创意。
同时,玩 Scratch 游戏也是了解 Scratch 功能和潜力的一个途径,可能会激发你自己去尝试制作的兴趣。

在哪里可以制作和找到 Scratch 游戏?

制作和找到 Scratch 游戏主要通过以下几个官方途径:

  • Scratch 官方网站 (scratch.mit.edu):
    这是 Scratch 的核心平台。你可以在这里:

    • 在线制作游戏: 直接在浏览器中使用 Scratch 在线编辑器创作项目。
    • 找到并玩游戏: 浏览社区分享的数百万个项目(包括游戏、动画、故事等),可以直接在网站上运行游玩。
    • 分享你的作品: 将你的项目发布到社区,供其他人查看和玩。
    • 参与社区互动: 评论他人的项目,关注你喜欢的创作者,加入工作室(Studios)等。
  • Scratch 离线编辑器:
    如果你无法持续连接网络,或者偏好在本地工作,可以从官方网站下载 Scratch 离线编辑器。
    安装后,你可以在没有网络的情况下制作项目。
    完成的项目可以在联网时上传到官方网站社区进行分享。
    目前的离线版本通常是 Scratch 3.0。
  • 社区和工作室 (Studios):
    在 Scratch 官网上,”探索 (Explore)” 页面是找到各种项目(包括游戏)的主要地方。
    社区成员会创建和管理各种主题的“工作室”,这些工作室汇集了特定类型或主题的项目。
    浏览这些工作室是发现高质量或特定类型 Scratch 游戏的好方法。

请注意,Scratch 官方网站是 Scratch 项目的主要托管和交流平台,绝大多数 Scratch 游戏都在这里诞生、分享和游玩。

使用 Scratch 制作游戏需要花费多少?

这是一个非常直接的问题,答案也非常简单:

费用方面:

  • 使用 Scratch 编程工具(在线编辑器和离线编辑器)进行创作是完全免费的
    无论是个人学习、学校教学还是兴趣爱好,你都不需要支付任何费用来使用 Scratch 软件本身。
  • 在 Scratch 官方网站上注册账号、分享项目、浏览他人作品以及参与社区活动也是完全免费的
  • 你可能需要为你的设备(电脑或平板)和互联网连接付费,但这并非 Scratch 本身的费用。

时间成本方面:

  • 学习 Scratch 的基本操作和编程概念通常只需要几个小时到几天的时间,具体取决于学习者的年龄和基础。
  • 制作一个简单的游戏,比如一个移动的角色跳来跳去或者收集物品,可能只需要几个小时。
  • 制作一个更复杂的游戏,包含多个关卡、更 intricate 的游戏逻辑、得分系统、敌人等,可能需要几天、几周甚至更长的时间,取决于项目的复杂度和你的投入程度。
  • 时间成本主要在于学习编程思维、设计游戏玩法、实现功能以及调试测试的过程。

总而言之,从金钱角度来看,Scratch 制作游戏是零成本的;主要投入的是学习和创作所需的时间和精力。

如何开始制作第一个 Scratch 游戏?

开始制作你的第一个 Scratch 游戏是一个令人兴奋的过程!以下是一些步骤和建议:

  1. 访问 Scratch 网站或打开离线编辑器:
    去 scratch.mit.edu 网站,点击顶部的“创造 (Create)”按钮,或者打开你已经安装好的 Scratch 离线编辑器。
    你会看到 Scratch 的编程界面。
  2. 了解界面布局:
    Scratch 界面主要分为几个区域:

    • 左侧:积木分类区。 不同颜色的积木块按照功能分类,如运动、外观、声音、事件、控制、侦测、运算、变量、我的积木等。
    • 中间:脚本编辑区。 你将积木从左侧拖拽到这里,组合成脚本(程序)。
    • 右侧上方:舞台区。 这是你的游戏运行和显示的地方。
    • 右侧下方:角色和背景区。 显示你的项目中所有的角色和背景,你可以在这里管理它们(添加、删除、修改属性等)。
  3. 选择或绘制角色 (Sprites):
    每个 Scratch 项目默认会有一个小猫角色。
    你可以保留它,也可以删除它并添加新的角色。
    点击角色区域右下角的加号按钮,可以选择 Scratch 库里的角色,自己绘制,随机生成,或者上传图片。
    选择一个你喜欢的角色作为游戏的主角或对象。
  4. 添加背景 (Backdrops):
    点击背景区域右下角的加号按钮,选择一个背景来装饰你的游戏场景。
    同样可以从库中选择、绘制、随机生成或上传。
  5. 拖拽积木块编写脚本:
    选中你想编程的角色(或舞台)。
    从左侧的积木分类中,找到并拖拽积木到中间的脚本编辑区。
    积木块像拼图一样,可以互相连接。正确的连接方式会发出“咔哒”声。
    所有脚本都应该以一个“事件”积木开始,例如“当绿旗被点击”(绿旗是开始游戏的按钮),“当按下[空格]键”,或者“当角色被点击”。
    例如: 制作一个让角色移动的简单脚本:

    当绿旗被点击
        重复执行
            移动 [10] 步
            如果碰到边缘就反弹

    这个脚本会让选中的角色在游戏开始时不断向当前方向移动,碰到边缘就自动反转方向。

    你可以尝试不同的积木块,比如“旋转”、“改变造型”、“播放声音”、“等待”、“如果…那么…”等等。

  6. 测试你的游戏:
    随时点击舞台区左上角的绿色旗子按钮来运行你的脚本,看看游戏是否按照你的设想运行。
    点击红色的停止按钮来停止游戏。
    测试是编程过程中非常重要的一环,可以帮助你发现错误(bug)并进行修改。
  7. 保存你的项目:
    如果你在线使用 Scratch 并已登录,项目会自动保存到你的账户中(通常在“我的作品”里)。
    你也可以手动点击“文件 (File)”菜单下的“立即保存 (Save now)”。
    如果使用离线编辑器,记得定期点击“文件 (File)”下的“保存到你的电脑 (Save to your computer)”。

从一个非常简单的想法开始,比如让角色跟着鼠标移动,或者按下键盘控制角色跳跃。一步一步添加功能,慢慢构建出更复杂的游戏。

如何在 Scratch 游戏中实现常见功能?

实现游戏功能就是组合不同的积木块来告诉角色或舞台要做什么。下面是一些常见功能的实现思路:

角色移动:

移动是最基本的功能之一。你可以使用“运动 (Motion)”分类下的积木块:

  • 直线移动: 使用“移动 [步数] 步”。正数向前,负数向后。
  • 转向: 使用“右转 [度数] 度”或“左转 [度数] 度”。
  • 指向特定方向: 使用“面向 [方向/角色]” 或“面向鼠标指针”。
  • 瞬间移动: 使用“移到 x:[数值] y:[数值]” 或“移到 [随机位置/鼠标指针]”。
  • 平滑移动: 使用“滑行 [秒数] 秒到 x:[数值] y:[数值]” 或“滑行 [秒数] 秒到 [随机位置/鼠标指针]”。
  • 通过键盘控制: 使用“事件 (Events)”分类下的“当按下 [任意键] 键”结合“运动”积木。例如,当按下“向上箭头”键时,改变角色的y坐标(垂直移动);当按下“向右箭头”键时,改变角色的x坐标(水平移动)。

通常会结合“控制 (Control)”分类下的“重复执行 (forever)” 或“当…则重复执行”来让移动持续发生。

碰撞检测:

碰撞是游戏互动的基础,比如玩家碰到敌人、子弹击中目标等。使用“侦测 (Sensing)”分类下的积木块:

  • 碰到特定角色: 使用“碰到 [鼠标指针/边缘/某个角色]?”。这是一个布尔值积木(真或假),常用于“控制”分类下的“如果…那么…”或“等待直到…”积木。
  • 碰到颜色: 使用“碰到颜色 [颜色]?”。你可以点击颜色方块,然后使用吸管工具选取舞台上的颜色。
  • 颜色碰到颜色: 使用“颜色 [颜色] 碰到 [颜色]?”。检测一个角色的某种颜色是否碰到了另一个角色的某种颜色或背景的颜色。

例子: 检测玩家是否碰到敌人:

重复执行
    如果 碰到 [敌人] ? 那么
        广播 [游戏结束] 消息
        停止此脚本

得分系统:

游戏通常需要追踪玩家的得分或状态。使用“变量 (Variables)”分类下的积木块:

  • 创建变量: 点击“建立一个变量”,输入变量名(如“得分”、“生命值”、“时间”)。你可以选择是为所有角色使用还是仅为当前角色使用。
  • 初始化变量: 在游戏开始时(例如,当绿旗被点击时),使用“将 [变量名] 设为 [数值]”来设置初始值。
  • 改变变量值: 在游戏过程中(例如,吃到一个物品或击败一个敌人时),使用“改变 [变量名] [数值]”来增加或减少变量的值。
  • 显示或隐藏变量: 使用“显示变量 [变量名]”和“隐藏变量 [变量名]”来控制变量是否在舞台上显示。

例子: 吃到苹果加一分:

在苹果角色的脚本中:
重复执行
    如果 碰到 [玩家] ? 那么
        改变 [得分] 1
        隐藏 (苹果消失)
        等待 [1] 秒 (或其他方式让苹果重新出现)

添加声音和音乐:

声音可以增强游戏的氛围和反馈。使用“声音 (Sound)”分类下的积木块:

  • 播放声音: 使用“播放声音 [声音名称] 直到结束” 或“播放声音 [声音名称]”。前者会暂停脚本直到声音播放完毕,后者则会同时播放声音和运行后续脚本。
  • 停止所有声音: 使用“停止所有声音”。
  • 调整音量: 使用“改变音量 [数值]” 或“将音量设为 [百分比]”。
  • 录制或导入声音: 在“声音”标签页中,你可以录制自己的声音或上传音频文件。

背景音乐通常放在舞台的脚本里,使用“当绿旗被点击”和“重复执行”以及“播放声音 [音乐] 直到结束”来循环播放音乐。

这些只是 Scratch 游戏中一些常见功能的实现基础。通过组合和嵌套不同的积木块,你可以创造出非常复杂和有趣的游戏逻辑。不断尝试和实验是关键。

如何分享你的 Scratch 游戏?

当你完成了一个 Scratch 游戏,或者觉得它已经可以展示给别人看时,分享是非常简单的:

如果你的项目是在 Scratch 官方网站上创建并保存的,并且你已经登录了你的 Scratch 账号,你会看到项目页面顶部有一个橙色的“分享 (Share)”按钮。
点击这个按钮后,你的项目就会被发布到 Scratch 社区。
请注意: 在首次分享项目之前,你需要验证你的 Scratch 账号所关联的电子邮件地址。这是为了社区安全。

分享后,你的项目会有一个独立的页面链接。在这个页面上,你可以:

  • 添加说明: 告诉大家如何玩你的游戏(操作方式),游戏的背景故事或目标是什么。
  • 添加致谢: 感谢那些帮助过你或者你使用了他们素材的人。
  • 查看和回复评论: 其他社区成员可以给你的项目留下评论,提出建议或表扬。
    通过评论互动,你可以得到反馈,了解玩家的感受,并有机会改进你的游戏。
  • 查看源代码: 其他人可以在你的项目页面上点击“查看里面 (See Inside)”按钮,看到你用来制作游戏的积木脚本。
    这是 Scratch 社区非常棒的一个学习机制,你可以学习其他人的编程技巧和实现方法。

你也可以将你的项目添加到工作室中,或者将项目链接分享给朋友和家人,让他们直接在浏览器中游玩。

如果你使用的是 Scratch 离线编辑器制作的项目,你需要先将项目文件(.sb3 文件)上传到 Scratch 官方网站,然后才能进行在线分享。上传通常在“文件 (File)”菜单里有相关选项。

分享你的作品是获得反馈、学习交流以及展示你才华的重要一步!

如何玩 Scratch 游戏?

玩 Scratch 游戏非常简单方便,通常只需要一个能上网的设备和现代浏览器:

  1. 访问 Scratch 官方网站:
    前往 scratch.mit.edu。
  2. 浏览和寻找游戏:
    点击顶部的“探索 (Explore)”菜单。
    在探索页面,你可以看到社区分享的各种项目。你可以按人气、最近更新等排序,也可以在搜索框中输入关键词(比如游戏类型、游戏名)来寻找感兴趣的项目。
    你还可以进入“工作室 (Studios)”来浏览特定主题的项目合集。
  3. 打开游戏项目页面:
    找到你感兴趣的游戏后,点击它的缩略图或标题,就会进入该项目的页面。
  4. 阅读说明 (可选但推荐):
    在项目页面上通常会有作者提供的操作说明(Instructions)和注意事项(Notes and Credits)。
    阅读这些内容可以帮助你快速了解游戏的玩法和目标。
  5. 开始游戏:
    在项目页面的左侧是游戏的舞台区域。
    点击舞台左上角的绿色旗子图标,游戏就会开始运行。
    如果游戏有声音,确保你的设备音量已打开。
  6. 控制游戏:
    根据作者提供的说明,使用键盘、鼠标或其他指定方式来与游戏互动。
    例如,许多平台游戏使用方向键或 WASD 键移动,空格键跳跃;点击游戏则主要依靠鼠标点击。
  7. 全屏模式:
    舞台区右上角有几个按钮。最右边那个带有四个箭头的按钮是全屏模式开关。
    点击它可以让游戏放大到全屏,提供更好的游戏体验。再次点击或按 Escape 键退出全屏。
  8. 停止游戏:
    点击绿色旗子旁边的红色八边形图标可以随时停止游戏。
  9. 查看代码 (可选):
    如果你对这个游戏是如何制作的感兴趣,可以点击项目页面下方的“查看里面 (See Inside)”按钮,进入编辑界面查看和学习作者的脚本。

游玩 Scratch 游戏是发现新创意和享受编程社区作品的有趣方式。

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By admin