许多Steam用户可能会好奇,在拥有庞大的游戏库后,是否有可能同时运行两个不同的Steam游戏。这个看似简单的需求背后,涉及到Steam平台的设计、游戏本身的运行机制、电脑的硬件能力以及账号授权等多个层面的限制。那么,Steam究竟能否同时玩两个游戏?这具体意味着什么?在哪些情况下可能实现或看起来像实现?又需要付出多少资源?我们将围绕这些疑问进行详细探讨。
什么是“同时玩两个Steam游戏”? 理解需求的多样性
首先,我们需要明确“同时玩两个游戏”的定义。这个说法可能包含几种不同的场景:
- 在同一台电脑上,使用同一个Steam账号,同时运行并积极操作两个不同的游戏实例。 这是大多数人直观理解的“同时玩”,例如一边玩一个RPG游戏,一边在另一个窗口或屏幕上操作一个策略游戏。
- 在同一台电脑上,使用同一个Steam账号,运行一个游戏并在后台挂机另一个游戏(例如用于刷卡、刷时长等)。 用户主要操作一个游戏,另一个游戏最小化或在后台运行。
- 在同一台电脑上,运行一个Steam游戏,同时运行一个非Steam游戏或其他应用程序(如浏览器、Discord等)。 这虽然也是同时运行两个程序,但通常不被视为“同时玩两个Steam游戏”。
- 在不同的电脑上,使用同一个Steam账号,同时运行游戏。 例如,一台电脑玩A游戏,另一台电脑玩B游戏。
- 在同一台电脑上,使用不同的Steam账号,通过某些技术手段(如虚拟机或多用户会话)同时运行游戏。
本文主要关注前两种情况,尤其是第一种:在同一台电脑、同一个Steam账号下,能否真正地同时运行并操作两个不同的Steam游戏。
为什么Steam通常不允许同时运行两个游戏?
标准的Steam客户端设计和许可机制决定了在大多数情况下,您无法在同一台电脑上、使用同一个账号同时启动并运行两个不同的Steam游戏。这背后的原因主要有:
- Steam客户端的限制: Steam客户端在设计时,就倾向于将用户的焦点集中在一个游戏应用上。当您启动一个游戏时,Steam客户端会将其视为当前的主要活动。当您尝试启动第二个游戏时,客户端会检测到已有游戏正在运行,并通常会提示您关闭当前游戏,或者直接终止第一个游戏的进程来启动第二个。
- 许可与账号独占性: 您购买或拥有的游戏许可证是与您的Steam账号绑定的。通常情况下,一份游戏许可被视为“一个使用实例”。Steam平台旨在防止同一份许可被同一个用户账号在同一时间用于启动多个不同的游戏。这是一种资源分配和防止滥用机制。
- 系统资源焦点: 游戏通常是资源密集型应用程序,需要占用大量的CPU、GPU、内存和磁盘I/O资源。操作系统和Steam客户端的设计都更倾向于将系统资源优先分配给当前正在运行并有焦点的游戏,以提供流畅的体验。同时运行两个大型游戏,会极大地分散资源,可能导致两个游戏都无法正常运行,甚至系统不稳定。
- 游戏进程管理: Steam需要管理正在运行的游戏进程,包括启动、停止、更新、成就追踪、时长记录、云存档同步等。同时管理两个独立的、都声称“正在运行”的游戏进程,会增加系统的复杂性,并可能导致数据冲突或记录错误。
尝试同时启动两个Steam游戏会发生什么?
如果您在已经运行了一个Steam游戏(无论是窗口化还是全屏)的情况下,尝试通过Steam客户端再次启动另一个不同的游戏,通常会出现以下几种情况之一:
最常见的情况:
Steam会弹出一个提示框,告诉您“游戏 [游戏A名称] 正在运行。您必须先退出此游戏才能启动 [游戏B名称]。”
或者,Steam可能会直接关闭第一个游戏([游戏A名称])的进程,然后启动您尝试运行的第二个游戏([游戏B名称])。这取决于Steam客户端的具体版本和游戏的兼容性设置,但强制关闭第一个游戏是更常见的行为。
极少数特殊情况:
- 某些极老的或设计特殊的独立游戏,其启动器或主程序在启动游戏本体后可能会退出,从而“骗过”Steam客户端的检测,使得理论上可以启动第二个游戏。但这非常罕见,且游戏本体仍在运行时,Steam通常还是会识别到其进程。
- 某些游戏可能有独立于Steam客户端的启动器,但最终运行的游戏本体仍然需要Steamworks的支持并在后台与Steam客户端通信,此时尝试启动第二个游戏仍会触发冲突。
总而言之,标准的、通过Steam客户端启动的方式,通常无法让您在同一台电脑上同时玩两个不同的Steam游戏。
哪些场景“看起来像”同时运行,或者可以通过其他方式实现?
尽管直接在同一电脑、同账号、同客户端下同时玩两个游戏是困难的,但在一些特定场景或通过特定技术手段,可以实现类似“同时运行多个应用”的效果:
1. 在一个游戏进行时运行非游戏应用:
- 这是最常见的情况。您可以一边玩Steam游戏(例如窗口化),一边打开浏览器查看攻略、在Discord与朋友聊天、听音乐、处理文档等。这并不是同时运行两个Steam游戏,但满足了用户在游戏时进行多任务的需求。系统资源允许的情况下,这是完全可行的。
2. 运行游戏的同时挂机刷卡或时长:
- 部分用户希望一边玩某个游戏,一边让另一个游戏在后台运行以累积Steam交易卡或游戏时长(用于升级Steam等级或达到特定游戏成就/挂机目的)。
- **官方限制:** 即使是这种后台挂机,Steam客户端通常仍然只允许一个游戏被识别为“正在运行”状态。启动第二个游戏会导致第一个游戏的状态变为“已停止运行”。
- **非官方工具:** 历史上出现过一些第三方工具(如Idle Master等),它们声称可以模拟运行多个游戏的挂机状态,而无需实际启动游戏客户端。**但使用这类工具存在风险:**
- 它们可能违反Steam的服务条款(ToS)。
- 使用未知来源的工具可能存在安全风险(如木马、病毒)。
- Steam平台可能会更新其检测机制,导致这类工具失效或触发警告甚至封禁。
因此,官方并不支持且不推荐使用这类第三方工具。
3. 游戏自带的独立服务器程序:
- 某些多人游戏(如《方舟:生存进化》、《饥荒》等)提供独立的“专用服务器”工具,这个工具可以在Steam库中找到并安装。这个工具只是运行一个服务器实例,而不是运行游戏本体来玩。
- 您可以在同一台电脑上运行这个专用服务器工具,然后用同一个Steam账号(或者另一个账号,如果游戏支持)启动游戏本体来连接到这个服务器。
- 这不是同时玩两个游戏,而是“运行一个游戏服务器”和“玩一个游戏客户端”,是不同的程序类型。
4. 多台电脑,同一个Steam账号:
- 如果您有多台电脑都安装了Steam客户端并登录了同一个账号,您可以尝试在不同的电脑上同时运行不同的游戏。
- **官方限制:** Steam通常只允许一个账号在同一时间点“在线并运行游戏”。当您在第二台电脑上启动游戏时,第一台电脑上的Steam客户端可能会弹出提示,告诉您“您的Steam账号正在另一台电脑上使用”,并可能要求您关闭当前游戏或断开连接。
- 不过,某些特定的老游戏或单人离线游戏,在“离线模式”下启动后,可能不会频繁地与Steam服务器通信,从而有可能在另一台电脑上登录并运行其他游戏。但这依赖于游戏的具体实现,且随时可能因为网络连接或Steam客户端的检测而中断。这并非官方支持的“同时运行”方式。
5. Steam家庭共享(Family Sharing):
- Steam家庭共享允许您与家庭成员共享您的游戏库。然而,家庭共享的设计是为了让不同的用户在不同时间访问同一个库。
- 核心限制: 当库的“拥有者”在玩游戏时,被分享者就无法玩这个库中的任何游戏。当被分享者玩库中的游戏时,拥有者可以中断其游戏。
- 重要的是,即使是通过家庭共享,同一个库在同一时间通常也只能被一个用户(拥有者或一个被分享者)用于运行游戏。它不能让您在同一台电脑上使用同一个账号或不同账号同时运行两个来自同一个库的游戏实例(除非一个是拥有者在玩,另一个是家庭共享用户在玩,并且游戏和系统允许,但这通常意味着两个不同的用户会话或电脑)。
6. 虚拟机(Virtual Machines):
- 技术上,您可以在一台强大的电脑上安装虚拟机软件(如VMware, VirtualBox, Hyper-V等),然后在虚拟机中安装第二个操作系统和Steam客户端,并登录您的Steam账号。
- 这样,您就可以在物理机上运行一个游戏,在虚拟机中运行另一个游戏。
- **弊端与资源消耗:**
- 运行虚拟机本身就需要大量的CPU和内存资源。
- 虚拟机中的操作系统和Steam客户端也需要资源。
- 在虚拟机中运行游戏通常性能会显著下降,因为显卡资源共享或虚拟化存在开销。
- 这需要非常强大的物理机硬件才能勉强运行两个中等要求以上的游戏。
- 配置和设置复杂。
- 可能存在驱动兼容性或游戏反作弊软件的问题。
- 这不是一个简便易行的解决方案,且资源开销巨大。
7. 多用户会话(在支持的操作系统上):
- 某些操作系统(如Windows Server版本,或通过特定配置在专业版/企业版Windows上实现)支持同时存在的多个用户会话,每个会话可以连接独立的显示器、键盘和鼠标。
- 理论上,您可以在一个会话中登录Steam账号并运行一个游戏,然后在另一个会话中再次登录同一个Steam账号(如果系统允许多次登录同一账号)或另一个账号并运行另一个游戏。
- **弊端与限制:**
- 需要支持的操作系统和专业配置。
- 显卡资源分配是巨大的难题,大多数消费级显卡无法有效地同时为两个或多个会话提供独立且高性能的图形输出。
- 同样需要强大的硬件。
- 设置非常复杂且不稳定。
- Steam账号登录在多个活动会话中可能会触发平台限制。
- 这对于普通用户来说几乎是不可能实现的方案。
尝试实现“同时玩”需要多少资源?
如果您试图通过非标准手段(如虚拟机或多用户会话)在一台电脑上同时运行两个Steam游戏,或者仅仅是考虑在不同电脑上运行时可能遇到的资源瓶颈,资源需求是一个巨大的挑战。
硬件资源需求:
- 处理器 (CPU): 运行一个游戏本身就需要多核高性能的CPU。同时运行两个游戏意味着CPU需要同时处理两个游戏引擎、物理计算、AI、网络通信等任务。这通常需要一颗核心数多、主频高的高端CPU,而且最好每个游戏都能分配到独立的物理核心或逻辑核心。
- 内存 (RAM): 每个游戏都会占用大量的内存来加载游戏资源、纹理、模型、地图数据等。同时运行两个游戏,所需的总内存是两个游戏所需内存之和,而且往往还需要额外的内存用于操作系统、Steam客户端、以及任何用于隔离或虚拟化的开销。至少需要32GB甚至更多的内存才能考虑运行两个中等要求以上的游戏。
- 显卡 (GPU): 这是最大的瓶颈之一。大多数显卡一次只能专注于渲染一个全屏或有焦点的3D应用程序以达到最佳性能。同时运行两个图形密集型游戏,显卡需要为两个独立的渲染管线提供计算能力和显存。这通常需要非常高端的显卡,而且性能可能会因为资源竞争而显著下降。在虚拟机或多用户会话中,显卡资源的分配和虚拟化是技术难题,可能导致性能急剧下降或兼容性问题。
- 存储 (SSD): 游戏的加载速度依赖于硬盘性能。同时加载和运行两个游戏会增加硬盘的I/O压力。拥有高速的NVMe SSD会减轻这方面的瓶颈,但无法解决CPU、RAM和GPU的根本限制。
- 网络: 如果两个游戏都需要在线连接,网络带宽和稳定性也可能成为问题,尽管通常不是最主要的瓶颈,除非是大型多人在线游戏。
总的来说,尝试在一台电脑上同时运行两个Steam游戏所需的硬件资源是运行单个游戏的两倍以上,且实际效果会因为资源分配和系统开销而大打折扣。这通常需要“发烧级”甚至是“工作站级”的电脑配置,而且即使硬件达标,软件和平台的限制仍然存在。
如何/怎么才能“曲线救国”地实现类似需求?
既然直接同时玩两个Steam游戏通常不可行,那么如何才能满足一些相关的多任务需求呢?
- 利用多屏幕进行多任务处理: 这是最实际且常用的方法。在一个屏幕上玩游戏,在另一个屏幕上运行浏览器、视频播放器、聊天软件、游戏辅助工具等。这不涉及同时运行两个Steam游戏,但极大地提升了电脑的使用效率。
- 合理安排游戏时间: 如果是想刷卡或时长,可以在不玩游戏的时候使用官方允许的挂机方式(如果游戏本身支持),或者在玩一个游戏时,让另一个资源占用较低的游戏在后台尝试运行(尽管Steam可能不会记录时长或掉卡)。
- 使用多台电脑: 如果条件允许,在不同的电脑上登录同一个Steam账号(注意同时在线的限制),或者使用不同的Steam账号在不同电脑上玩不同的游戏,是最简单有效的“同时”进行多个游戏活动的方式。
- 考虑游戏特性: 检查你想“同时”运行的两个游戏是否有特殊的运行模式,例如是否有独立服务器程序,或者是否可以以极低资源占用的模式运行。
- 谨慎对待第三方工具: 对于声称能同时挂机多个游戏的工具,务必充分了解其风险,并权衡利弊。官方不鼓励且不保证其安全性或合规性。
- 升级硬件: 如果你是因为单个游戏运行不流畅而希望通过某些方式“分担”,那更应该考虑直接升级硬件,而不是尝试运行两个游戏。如果你的目标就是通过虚拟机等方式运行两个游戏,请做好投入大量资金购买顶级硬件的准备,并学习相关的虚拟化技术。
总结
回到最初的问题:【steam可以同时玩两个游戏吗】?在标准情况下,在同一台电脑上使用同一个Steam账号,通常不能同时启动并运行两个不同的Steam游戏。Steam客户端和平台授权机制对此进行了限制。
尝试这样做,Steam通常会要求您关闭当前正在运行的游戏。一些看似“同时运行”的场景,实际上是运行游戏的同时进行其他非游戏任务,或者利用了特定游戏的独立程序(如服务器),或者是在不同的电脑上进行的活动,并且这些活动也受到Steam账号同时在线和使用限制的影响。
虽然理论上可以通过虚拟机或多用户会话等复杂且资源要求极高的方式尝试实现,但这对于普通用户来说并不实用,也可能引入兼容性和稳定性问题。对于大多数用户而言,利用多屏幕进行多任务处理,或者在不同设备上错开时间进行游戏活动,是更可行且被推荐的方式。