【我的世界rs】深入探秘:红石完全指南
在《我的世界》这个充满无限可能的世界里,除了建造宏伟的建筑和探索危险的洞穴之外,还隐藏着一套强大而复杂的系统,它允许玩家创建自动化的装置、逻辑门电路甚至是可编程的机器。这个系统就是我们常说的“红石”(Redstone)。如果你是《我的世界》的新手,或者对那些看似神奇的自动门、分类系统、农场机器感到好奇,那么理解红石(即 RS)的工作原理和应用将为你打开新世界的大门。
红石是什么?核心组件详解
当我们提及【我的世界rs】,我们指的就是游戏中的红石系统。红石本身是一种矿物,开采后获得红石粉。这种红石粉是整个系统的基础,就像现实世界中的电线一样,可以传输一种叫做“红石信号”的能量。
但红石系统并非只有红石粉那么简单,它由一系列功能各异的方块和物品组成,它们协同工作,才能构建出复杂的机械和自动化装置。理解这些核心组件是掌握红石的关键:
核心红石组件列表
- 红石粉 (Redstone Dust): 最基本的传输介质,铺设在方块表面或楼梯上,连接不同的红石组件。它可以传输15格的信号。
- 红石火把 (Redstone Torch): 是一种基础的电源方块,持续输出信号。它也可以作为非门使用(接收信号时关闭,无信号时开启)。
- 红石块 (Redstone Block): 一种固体电源方块,永久输出满强度(15格)的信号。可以被活塞推动或拉动。
- 拉杆 (Lever): 一种手动开关,可以切换输出信号的状态(开/关)。
- 按钮 (Button): 一种短暂的电源,按下后在短时间内输出信号,然后自动关闭(木质按钮脉冲稍长于石质按钮)。
- 压力板 (Pressure Plate): 当玩家、生物或掉落物站上去时输出信号。有木质、石质、金质、铁质四种,对不同实体的感应有差异。
- 绊线钩 (Tripwire Hook) 与细绳 (String): 配对使用,当有实体经过绊线时输出信号,常用于制作陷阱或隐藏式开关。
- 阳光传感器 (Daylight Detector): 根据游戏内的时间输出不同强度的信号(白天强,夜晚弱),可以切换为月光模式。
- 探测铁轨 (Detector Rail): 当有矿车经过时输出信号。
- 激活铁轨 (Activator Rail): 当矿车经过时,如果铁轨被激活,会与矿车进行交互(例如,卸载 TNT 矿车)。
- 动力铁轨 (Powered Rail): 当被激活时,会加速在其上的矿车。
信号处理器件
- 红石中继器 (Redstone Repeater): 接收红石信号,以满强度(15格)重新输出,并可以增加延迟(1-4游戏刻)。它还能阻止信号回流,起到二极管的作用。
- 红石比较器 (Redstone Comparator): 功能更复杂的信号处理方块。它可以测量容器(如箱子、发射器、漏斗)的填充程度、某些方块(如唱片机、堆肥桶、蛋糕)的状态,并根据测量结果输出信号。它还有比较模式和减法模式,用于进行更高级的逻辑运算。
执行元件
- 活塞 (Piston): 当接收到红石信号时,会推动其前方的一个方块。
- 粘性活塞 (Sticky Piston): 与普通活塞类似,但它在收回时会将推动的方块一起拉回。
- 投掷器 (Dropper): 当接收到红石信号时,会将它物品栏中的一个物品吐出。
- 发射器 (Dispenser): 当接收到红石信号时,会使用它物品栏中的一个物品(例如,射出箭,放置方块,使用骨粉等)。
- 漏斗 (Hopper): 虽然本身不处理信号,但常用于自动化系统中传输物品,其工作状态(是否传输物品)可以被红石信号控制(被激活时停止传输)。
- 音符盒 (Note Block): 当被红石信号激活时会发出声音,不同的下方方块和不同的音高调整会产生不同的音色。
- 红石灯 (Redstone Lamp): 当接收到红石信号时会发光,常用于红石指示或照明。
- 门 (Door) 和活板门 (Trapdoor): 木质的门和活板门可以直接被红石信号开关,铁质的门和活板门只能通过红石信号开关。
- TNT: 当接收到红石信号时会被激活并爆炸。
这些组件共同构成了红石系统的“词汇表”,掌握它们的功能是理解红石电路的基础。
为什么使用红石?自动化与创造的动力
玩家为什么会花费时间和精力去学习和构建红石电路呢?主要原因在于红石赋予了玩家在《我的世界》中实现自动化和复杂交互的能力。
- 提升效率: 利用红石可以构建自动农场、自动熔炉、自动分类系统,极大地减少重复性劳动,让资源的获取和管理变得更加高效。
- 创造便利: 制作自动门、自动灯光系统、秘密通道,让你的基地更加智能化和便捷。
- 实现创意: 红石是实现许多复杂或富有想象力装置的唯一途径,例如:
- 大型存储仓库,物品自动入库并分类。
- 各种小游戏,如跑酷地图中的机关、PVP 竞技场的控制系统。
- 高级陷阱,保护你的基地免受怪物或其他玩家的侵扰。
- 甚至可以模拟计算机的逻辑门,理论上可以构建任何计算设备。
- 挑战自我: 学习红石本身就是一种挑战,理解复杂的电路原理并将其付诸实践,能带来巨大的成就感。
简单来说,红石将《我的世界》从一个单纯的沙盒建造游戏,扩展到了一个可以设计、实现复杂机械和系统的工程模拟器。
红石的踪迹:哪里寻找与应用?
要开始使用红石,首先需要获取红石及其相关的组件。
哪里可以找到红石?
红石主要通过开采红石矿石获得。红石矿石在地下分布广泛,但 richest 的分布层数通常在 Y 坐标 15 以下,尤其是在深层石(Deepslate)区域,也就是 Y 坐标 -59 附近是红石最丰富的区域之一。使用带有“时运”(Fortune)附魔的镐可以增加每次开采获得的红石粉数量。
除了自然生成,红石粉有时也会在地下城、废弃矿井、要塞等结构的箱子中找到。你也可以用9份红石粉合成一个红石块,然后分解红石块重新获得9份红石粉,方便存储或作为满信号电源使用。
红石的应用场景
红石的应用范围几乎覆盖了游戏的方方面面:
- 基地建设: 自动门、陷阱、隐藏房间、自动化照明、物品分类系统。
- 资源获取: 各种类型的自动农场(作物、甘蔗、竹子、仙人掌、甚至是怪物掉落物农场)。
- 采矿与探索: 自动化的矿物收集系统(虽然大型的很难实现,但简单的矿车运输系统很实用)。
- 小游戏与地图制作: 设计复杂的机关、谜题、定时器、计分板联动等。
- 运输系统: 利用动力铁轨构建高速矿车网络,或使用漏斗链构建物品传输带。
无论你想让生存变得更轻松,还是想创造令人惊叹的机械奇观,红石都能派上用场。
红石如何工作?信号与机制深度解析
了解红石的核心工作原理对于构建有效的电路至关重要。
信号传输与强度衰减
红石粉铺设在地面上形成一条红石线。当线路的起点连接到一个电源方块(如红石火把、拉杆、压力板或被激活的红石块)时,信号就会沿着红石线向前传输。信号的强度从电源点开始是15,每经过一格红石粉,强度就会减弱1。当信号强度减弱到0时,就无法继续向前传输了。这意味着一条简单的红石线最远只能传输15格距离。
信号的传输方向取决于你铺设红石粉的方式以及电源的位置。红石粉会自动连接相邻的红石粉、电源或可被激活的红石组件。
红石中继器的作用与原理
红石中继器是解决信号衰减问题的关键。当一个衰减的红石信号输入中继器时,中继器会接收到信号,并在经过设定的延迟后,重新输出一个满强度(15)的信号。这使得你可以将多个中继器串联起来,将信号传输无限远的距离。
中继器的另一个重要功能是它只允许信号朝一个方向通过,就像一个单向阀门。这对于防止复杂电路中的信号回流和干扰非常重要。通过右键点击中继器,可以在1-4个游戏刻(1游戏刻 = 0.05秒)之间调整其延迟,这对于制作定时器或同步多个事件非常有用。
红石比较器的功能与模式
红石比较器是红石系统中最复杂的组件之一,它主要用于读取信息和进行逻辑比较。
- 测量模式 (Comparison Mode): 这是比较器的默认模式。它可以读取其后方容器(如箱子、漏斗、发射器等)的物品数量,或者某些特殊方块(如蛋糕的剩余块数、堆肥桶的堆肥进度、唱片机是否播放音乐)的状态,并根据读取到的“强度”输出一个相应的红石信号(强度范围取决于读取对象的满载程度)。例如,一个装满物品的箱子可以让比较器输出强度为15的信号,半满则输出较低强度的信号。它还可以比较后方信号强度和侧方信号强度,只有当后方信号强度大于等于侧方信号强度时,它才会输出与后方信号强度相等的信号。
- 减法模式 (Subtraction Mode): 通过右键点击比较器顶部的小火把可以切换到这个模式。在这个模式下,比较器会测量其后方信号强度,并减去其侧方最强信号的强度,然后输出结果信号。例如,如果后方信号强度是10,侧方最强信号强度是3,那么比较器就会输出强度为7的信号。这个模式常用于制作物品过滤或更高级的算术逻辑。
活塞与观察者的配合
活塞和粘性活塞是红石系统中主要的“执行者”,它们能够移动方块,从而实现开关门、改变通道、推动作物等多种功能。
而观察者 (Observer) 是相对较新的组件,但功能极其强大。它有一个“脸”和“屁股”。“脸”朝向哪个方块,它就会检测这个方块的任何“状态变化”(例如方块被放置/破坏、作物生长、活塞推出/收回、发射器吐出物品等)。一旦检测到变化,它就会从“屁股”方向输出一个持续时间非常短(1游戏刻)的红石信号脉冲。观察者是实现自动化农场、自动探测装置的基石。
红石的“量”:制作与范围
了解红石及其组件的“量”有助于规划你的资源需求和电路设计。
红石粉的获取量与堆叠
挖掘一个红石矿石通常会掉落4-5份红石粉。使用时运 III 附魔的镐,平均每次挖掘可以获得约20份红石粉,这是大量获取红石的主要途径。红石粉可以堆叠至64份。
常用红石组件的制作配方(部分示例)
红石火把:1根木棍 + 1份红石粉
红石块:9份红石粉
红石中继器:3块石头 + 2根红石火把 + 1份红石粉
红石比较器:3块石头 + 3根红石火把 + 1块下界石英 (Nether Quartz)
活塞:3块任意木板 + 4块圆石 + 1块铁锭 + 1份红石粉
粘性活塞:1个史莱姆球 (Slimeball) + 1个活塞
投掷器:7块圆石 + 1份红石粉
发射器:7块圆石 + 1根弓 + 1份红石粉
漏斗:5块铁锭 + 1个箱子
观察者:6块圆石 + 2块任意木板 + 1块下界石英
红石灯:4块荧石 (Glowstone) + 10份红石粉
请注意,这只是部分常用组件的配方,游戏内还有更多需要红石制作的物品。
信号传输距离
再次强调,红石粉的最远传输距离是15格。超过15格就需要使用红石中继器来“刷新”信号。理论上,通过串联无数个中继器,红石信号可以传输无限远的距离。
动手实践:简单的红石电路示例
学习红石最好的方法就是动手尝试。下面是一些简单的红石电路,你可以跟着构建,理解基本原理。
基本电源连接与激活
最简单的电路:放置一个红石块或拉杆作为电源。紧挨着它或连接一串红石粉。在红石线的末端放置一个红石灯、活塞或门。激活电源,观察末端组件的反应。你会看到红石灯亮起,活塞推出,或者门打开。这就是红石信号最基础的应用:为组件提供能量。
自动门(地面压力板控制)
这是许多新手接触的第一个红石项目。目标是当你走到门前时,门自动打开。
单开自动门示例
- 在你希望门的位置放置一个铁门或木门。
- 在门的两侧地面各放置一块压力板。
- 在门下方(如果门放在地面上)或压力板下方(如果压力板下方是可挖掘方块),沿着压力板和门底部的位置,铺设一条红石线。
- 确保红石线连接到门下方或旁边能够激活门的位置。木门可以在侧面方块旁边连接红石,铁门需要直接连接或通过下方方块顶部连接红石。
当你踩到压力板时,压力板输出信号,通过红石线传输到门,门就会打开。离开压力板信号消失,门关闭。
双开自动门(隐藏式地面布线)示例
要制作更美观的双开门,常使用活塞和方块来模拟门的开启,并且将红石线路隐藏在地下。这通常涉及到“非门”原理,即使用红石火把默认输出信号来保持门关闭,接收到信号时关闭火把,门打开。
- 挖一个区域用于隐藏红石,通常在门下方和两侧活塞下方。
- 放置粘性活塞:在门的位置两侧各留两格空间,放置两个相对的粘性活塞,让它们推出时能堵住门口。
- 放置“门”方块:在粘性活塞的前端放置你希望作为门的方块(如石头、木板)。
- 在活塞下方(或侧面)连接红石信号来控制它们。
- 在“门”前方的地面放置压力板。
- 在地下将压力板的信号通过红石线传输到活塞下方的红石电路。通常会利用红石火把的特性来实现信号反转(非门),使得压力板未被踩踏时活塞推出,踩踏时活塞收回。这通常需要将压力板信号连接到一个方块,方块侧面放一个红石火把,火把的信号再去控制活塞。
这个电路稍微复杂,因为它需要精确的布线和信号反转,但原理都是基于前面介绍的组件功能。
简易自动农场脉冲
利用观察者可以制作简单的自动化农场。
- 种植作物(如小麦、胡萝卜、马铃薯等)。
- 在作物旁边放置一个观察者,让它的“脸”朝向作物生长的方块。
- 在观察者的“屁股”方向放置一个方块。
- 在这个方块的顶部放置一份红石粉。
- 在红石粉旁边或下方连接一个活塞,活塞朝向作物生长方向。
当作物长高一层或完全成熟(状态发生变化)时,观察者会检测到并输出一个短暂的红石脉冲,通过方块和红石粉传递到活塞,活塞推出破坏作物,掉落物可以被漏斗收集。
总结
【我的世界rs】,即红石系统,是《我的世界》中一个极具深度和创造性的领域。从最简单的电源连接到复杂的逻辑门和自动化机械,红石为玩家提供了无限的设计可能性。它可能看起来复杂,但通过逐步学习每个组件的功能、理解信号传输和处理的基本原理,并多多动手实践,任何人都可以掌握它。
希望这篇指南能帮助你理解红石是什么、为什么值得学习、在哪里找到它以及如何开始使用。勇敢地踏入红石的世界吧,去创造属于你自己的自动化奇迹!