斯诺克的基本元素:球与得分
斯诺克是一项精确的台球运动,其核心在于使用主球(白色)去撞击目标球,并将目标球按特定顺序击入袋中得分。了解不同球的种类、数量和分值是理解斯诺克规则的基础。
球的种类与分值
- 主球: 1个,白色。它本身不能得分,但用于撞击其他目标球。如果主球入袋,则属于犯规。
- 红球: 15个,红色。每个红球价值1分。在比赛过程中,红球可以作为第一个目标球。
- 彩色球: 6个,颜色和分值各不相同:
- 黄色:1个,价值2分。
- 绿色:1个,价值3分。
- 棕色:1个,价值4分。
- 蓝色:1个,价值5分。
- 粉色:1个,价值6分。
- 黑色:1个,价值7分。
一局(Frame)比赛开始时共有21个目标球(15红+6彩)和一个主球。
斯诺克如何得分?
得分是根据球员合法地将目标球击入袋中(入袋,potting)来计算的。
- 红球: 当红球合法入袋时,获得1分。只要台面还有红球,球员必须先击打红球。
- 彩色球(在红球存在时): 在合法击入一个红球后,球员接下来可以选择击打任意一个彩色球作为目标。如果该彩色球合法入袋,球员获得该彩色球对应的分值。这个彩色球随后会被重新放回其特定的置球点上。
- 交替击打: 只要台面还有红球,球员需要交替击打红球和彩色球。即:红球入袋(1分) -> 选择并击打彩色球(得分) -> 彩色球放回置球点 -> 再次击打红球… 这个循环持续直到所有红球都被击入袋中。
- 彩色球(红球全部入袋后): 当所有红球都被击入袋中后,球员必须按照彩色球的分值由低到高的顺序依次击打并入袋:黄色(2分)-> 绿色(3分)-> 棕色(4分)-> 蓝色(5分)-> 粉色(6分)-> 黑色(7分)。
- 彩色球的去向: 在红球全部入袋后,彩色球一旦合法入袋,就不会被重新放回台面,而是移出比赛。
球员持续击打并得分,直到未能合法入袋或犯规,此时轮到对手击球。
连续合法得分的总和被称为“单杆得分”(Break)。
在哪里放置球?初始摆放规则
每一局比赛开始前,球的摆放位置是固定的,遵循严格的规则:
- 红球: 15个红球紧密排列成一个三角形,三角形的顶点朝向球台的顶岸(远离开球区),顶点处的红球尽量靠近黑球的置球点(Black Spot),但不能接触到黑球。三角形的底边与顶岸平行。
- 黑色球: 放在距离顶岸最近的置球点上(Black Spot)。
- 粉色球: 放在金字塔形红球的顶点与黑球置球点之间、一条直线上(Pink Spot)。
- 蓝色球: 放在球台中心点上(Blue Spot)。
- 棕色球: 放在开球区(The D)直线中点上(Brown Spot)。
- 黄色球: 放在开球区(The D)右侧的置球点上(Yellow Spot)。
- 绿色球: 放在开球区(The D)左侧的置球点上(Green Spot)。
- 主球: 球员在开球前,必须将主球放置在开球区(The D)内的任意位置进行开球。开球区是一个以棕色球置球点为圆心、半径为11.5英寸的半圆形区域,其直线边与底岸平行。
如何进行比赛:从开球到一局结束
一场斯诺克比赛由若干局组成,谁先赢得预定数量的局数即赢得比赛。
如何开始一局比赛(开球,The Break)?
通过抛硬币或其他方式决定哪位球员先开球。开球的球员将主球放在开球区内,并尝试击打红球堆。合法的开球必须满足:
- 使用球杆击打主球。
- 主球必须首先接触到任何一个红球。
- 开球后,必须有球入袋或至少有一个球碰到岸边。如果开球未能满足这些条件,虽然不一定是犯规(取决于裁判判断是否尽力),但可能会被要求重新开球。
如何进行下一杆击球?
如果球员合法入袋或对手犯规,则获得继续击球的权利。如果未能合法入袋或犯规,则换由对手击球。
在红球存在时:如果上一杆合法击入红球,下一杆的目标是任意彩色球;如果上一杆合法击入彩色球(在红球存在时),下一杆的目标是任意红球。
在红球全部入袋后:按照黄、绿、棕、蓝、粉、黑的顺序依次击打彩色球。
彩色球的重置(Re-spotting Colors)
在红球存在时,彩色球入袋后需要被放回其特定的置球点。其规则如下:
- 如果彩色球的置球点是空的,则将其放回该点。
- 如果该置球点被其他球占据,则将彩色球放置在其自身置球点和顶岸之间、距离其自身置球点最近且不被任何球占据的置球点上。
- 如果所有置球点都被占据,则将彩色球放置在其自身置球点和顶岸之间、尽量靠近自身置球点、不接触任何其他球的岸边。
- 按照分值由高到低的顺序优先重置(黑、粉、蓝、棕、绿、黄)。例如,如果黑球和粉球同时需要重置且它们的置球点都被占据,则先尝试为黑球找到一个置球点,如果黑球无法放到自己的置球点,则放到最高分值可用置球点上;然后为粉球找点,以此类推。
在红球全部入袋后,彩色球入袋则不再重置。
如何结束一局比赛?
一局通常在以下情况结束:
- 所有球(包括最后的黑球)都被合法入袋。得分高的球员获胜。
- 一方球员认输。如果场上剩余球的总分不足以让对手超越当前得分,则分数落后的球员可以选择认输。
- 在只剩黑球的情况下,如果双方分数相同,或出现犯规导致分数相同,则黑球需要被重新放置到其置球点上,进行“争黑球”环节。双方轮流击打,直到一方合法将黑球击入袋中(获胜)或犯规(对手获胜)。
斯诺克的“多少”问题:分数与犯规罚分
理解分数如何累计以及犯规如何扣分是斯诺克比赛的关键部分。
球的分值(已在上文列出)
- 红球:1分
- 黄球:2分
- 绿球:3分
- 棕球:4分
- 蓝球:5分
- 粉球:6分
- 黑球:7分
犯规(Foul)是什么?
违反斯诺克规则的行为都属于犯规。犯规会立即结束球员的击球权,并可能导致对手获得罚分。
犯规罚分是多少?
犯规罚分至少为4分。具体的罚分根据涉及到的球的分值来确定,取以下两者中的较高者:
- 最低罚分:4分。
- 犯规时涉及到的(或本应击打的)最高分值球的分值。
一些常见的犯规及对应的罚分:
- 主球入袋: 至少4分。
- 未首先击中目标球: 至少4分。例如,目标是红球却先碰了彩色球,罚分是彩色球的分值,但最低4分。目标是黑球却先碰了红球,罚分是黑球的7分。
- 击球出界: 球杆、手、或身体任何部分在击球时触碰到台面上除主球以外的球(除非是合法击球后的自然碰撞)。至少4分。
- 双击: 球杆头两次或多次击中主球。至少4分。
- 推杆: 球杆头与主球长时间接触并推动主球。至少4分。
- 同时击中两个目标球(红球除外): 同时击中两个不同颜色的彩色球,罚分是这两个球中分值较高的那个,但最低4分。同时击中红球和彩色球通常是犯规(除非是自由球),罚分是彩色球分值,最低4分。合法情况下,主球可以同时击中两个或多个红球。
- 利用其他球制造主球跳起: 例如,将球杆压在球台上击打主球使其跳过障碍球。至少4分。
- 用主球以外的球击球: 例如,用红球作为主球去击打其他球。罚分7分。
- 使用其他物品测量间距: 例如,用球杆去触碰其他球来判断是否能通过。罚分7分。
请注意,涉及彩色球的犯规,如先击中错误的高分值彩色球,罚分可能会达到7分(如先击中黑球)。
对手犯规后,球员可以选择自己击球,或者要求犯规方回到原位置重新击球(只有裁判认为重摆是合理可行的情况下)。
什么是斯诺克(Snooker)?
当一名球员击球完毕后,如果台面上所有合法目标球都被其他非目标球完全或部分阻挡,以至于主球无法直接通过直线路径击打到目标球的任何部分,这种情况就称为“斯诺克”。让对手处于斯诺克是斯诺克运动中的重要战术。如果对手未能从斯诺克中解脱(即未能首先合法击中目标球),将判罚犯规。
什么是自由球(Free Ball)?
当一方球员犯规后,如果下一位球员发现自己被斯诺克住(即无法直线击打到合法的目标球,无论是红球还是某个彩色球),裁判会宣布“自由球”。
在这种情况下,受罚球员(获得自由球的球员)可以选择台面上的任何一个球作为“自由球”来替代当前应击打的合法目标球(例如,如果应打红球,他可以选择任何一个彩色球作为自由球)。
- 将自由球入袋,得分为本应击打的合法目标球的分值(例如,应打红球时将自由球入袋得1分)。自由球入袋后需要被重新放回其置球点。
- 自由球入袋后,紧接着必须击打本应击打的合法目标球(例如,应打红球时的下一杆必须是红球)。
- 如果将自由球击入袋后,又将本应击打的合法目标球击入袋,则按正常得分计算。
- 如果首先击打了自由球,然后主球或自由球又使得本应击打的合法目标球入袋,这是合法的,按本应击打的目标球得分计算。
- 如果球员选择自由球并将其击入袋,但击球过程中违反了其他规则(如主球入袋),则仍判犯规,按正常犯规处理(自由球的得分无效)。
简而言之,自由球给予受罚球员一次额外的机会来得分或摆脱困境,且在这次击球中,任何球都可以暂时充当合法目标球。