【边狱巴士望】究竟是什么?核心设定与游戏类型解析
围绕“边狱巴士望”,这个名称实际上是游戏
Limbus Company
的中文玩家常用称呼,直译过来就是“边狱公司”。因此,探讨“边狱巴士望是什么”,就是在详细了解
Limbus Company
这款游戏。
它究竟是什么类型的游戏?
Limbus Company
是一款由韩国独立游戏工作室 Project Moon 开发并发行的一款
回合制策略角色扮演游戏(Turn-Based Strategy RPG)
,融合了
牌组构建(Deckbuilding)
和
扭蛋(Gacha)
的元素。它并非传统的日式或中式RPG,而是继承了Project Moon工作室一贯的独特、硬核且充满哲学探讨的世界观和叙事风格。
它的核心设定和故事前提是什么?
游戏设定在一个巨大的、反乌托邦式的城市——
“自由都市”(The City)
中。这个城市被巨大的墙壁分隔成不同的巢区(Nests)和外围险恶的巢外区域(Outskirts),由多个巨型企业——被称为
“羽翼”(Wings)
——所统治和剥削。这个世界充满了各种扭曲的、被称为
“异想体”(Abnormalities)
的生物和现象,以及高度发展的技术与底层社会的悲惨境遇并存的景象。
玩家扮演的角色是
“但丁”(Dante)
,一个头部被改造成时钟,没有记忆的“经理”。但丁被委派加入了“Limbus Company”——一家表面上负责处理城市垃圾,实则有着更深层秘密的公司。但丁的任务是领导一支由12位被称为
“囚犯”(Sinners)
的成员组成的团队,乘坐一辆特殊的巴士——
“边狱巴士”(Limbus Bus)
,穿梭于城市各处,寻找被称为
“黄金枝”(Golden Boughs)
的神秘物品。这些黄金枝散落在过去强大“羽翼”留下的遗迹之中,常常被强大的异想体守护。
游戏的核心故事围绕着但丁和12位囚犯在寻找黄金枝的过程中,逐渐揭开他们各自的过去、这座城市的秘密以及Limbus Company的真实目的。故事叙事风格偏向黑色幽默和存在主义。
游戏的主要角色——“囚犯”们是谁?
边狱巴士望
拥有12位固定的核心角色,即那12位“囚犯”。他们是游戏的主角团,玩家将围绕他们进行故事和战斗。这12位囚犯各有其独特的背景、性格和原型(许多囚犯的原型来源于世界文学名著中的角色,如《罪与罚》、《格列佛游记》、《唐吉诃德》、《少年维特的烦恼》等)。他们的名字分别是:
- 이스마엘 (Ishmael – 伊什梅尔)
- 로쟈 (Rodion – 罗佳)
- 싱클레어 (Sinclair – 辛克莱)
- 오티스 (Outis – 奥提斯)
- 뫼르소 (Meursault – 默尔索)
- 홍루 (Hong Lu – 鸿璐)
- 히스클리프 (Heathcliff – 希斯克利夫)
- 이상 (Yi Sang – 李箱)
- 료슈 (Ryōshū – 良秀)
- 파우스트 (Faust – 浮士德)
- 돈키호테 (Don Quixote – 唐吉诃德)
- 그레고르 (Gregor – 格里高尔)
玩家不能改变这12位角色的构成,而是通过获取他们不同的
“人格”(Identities)
来改变他们在战斗中的能力和外观。“人格”代表了囚犯在平行世界线或不同组织中的身份,拥有独立的能力和稀有度(如00、000级)。
在哪里可以玩到【边狱巴士望】?它的世界观设定在何处?
可以在哪些平台玩到【边狱巴士望】?
边狱巴士望
是一款跨平台游戏,玩家可以在以下平台获取和游玩:
-
PC平台:
主要通过
Steam
商店获取和安装。
-
移动平台:
可在
App Store (iOS)
和
Google Play Store (Android)
下载安装。
PC和移动平台的账号通常可以关联,方便玩家在不同设备上同步进度。
游戏的世界观设定在何处?冒险发生在哪些地方?
如前所述,游戏的主舞台是 Project Moon 系列共享的宇宙中的
“自由都市”(The City)
。这是一个庞大、压抑且充满危险的地方。
游戏的故事和冒险主要发生在以下几个层面:
-
边狱巴士内部:
这是玩家(但丁)和囚犯们的移动基地和休息场所,在这里可以进行角色管理、剧情对话等。
-
城市的不同区域:
巴士会前往城市不同“巢区”或“巢外”的特定地点。这些地点通常是过去“羽翼”的遗迹、大型机构的废墟或充满异想体的危险区域。
-
“地下迷宫”/“抽取地”:
玩家的实际冒险主要在这些类似地下城或设施内部的地方进行。这些地方充满了敌人(包括人类敌人和异想体),玩家需要在此进行探索、解谜和战斗,最终找到并回收黄金枝。每个主线章节都会在一个新的、独特的地点展开。
游戏通过这些地点切换,展现了自由都市不同区域的独特风格和残酷现实。
玩【边狱巴士望】需要花费多少钱?收费模式与内容量
玩【边狱巴士望】需要花费多少钱?它的收费模式是怎样的?
边狱巴士望
采用了
免费游玩(Free-to-Play, F2P)
的模式。这意味着玩家可以
免费下载并体验游戏的所有核心内容,包括完整的主线故事章节。
游戏的盈利模式主要集中在
可选的内购项目
上,具体包括:
-
扭蛋(Gacha):
玩家可以使用付费货币(Lunacy)或通过游戏内活动获取的免费货币进行抽取,以获得新的
“人格”(Identities)
和
“E.G.O”
(强大的特殊技能)。这是主要的氪金点。
-
战斗通行证(Battle Pass):
提供额外的任务和奖励,通过游玩提升等级可获得资源和抽取道具。
-
资源包:
出售各种用于角色升级、培养的资源包。
-
外观定制:
出售角色的皮肤或装饰品。
值得注意的是,虽然是免费游戏,但游戏设计上对免费玩家相对友好。通过日常任务、周常任务、活动以及通关主线,可以稳定获得用于抽取的货币。高稀有度的人格和E.G.O虽然能提升战斗力,但游戏更强调策略搭配和操作,即使使用较低稀有度的人格,通过合理的组队和战斗决策,也能挑战大部分内容。
游戏有多少位核心角色(囚犯)?有多少不同的“人格”和“E.G.O”?
核心角色是固定的12位“囚犯”。而围绕这12位囚犯,游戏设计了大量的
“人格”(Identities)
和
“E.G.O”
供玩家收集和使用。
-
囚犯:
固定
12位
。
-
人格:
截至目前的版本,每位囚犯都有多个不同稀有度(0、00、000)的“人格”。随着游戏版本更新,新的“人格”会不断推出,数量在持续增加,目前总数已经
超过百种
。不同人格拥有完全不同的属性、技能组和立绘。
-
E.G.O:
同样地,每位囚犯的每个“人格”都可以装备不同的“E.G.O”。E.G.O是强大的主动技能,使用时会消耗角色的理智值(Sanity)。E.G.O也有不同的稀有度(如Teth, He, Zayin, Waw, Aleph等),总数也在
数十种甚至更多
,并且随着版本更新会增加。
因此,虽然核心角色只有12位,但通过收集和搭配不同的人格和E.G.O,玩家可以构建出极其多样化的队伍组合和战斗策略。
游戏目前包含多少主线章节内容?还有哪些其他玩法?
边狱巴士望
的主线故事是分章节推出的。游戏上线时通常包含一定数量的章节,之后会通过版本更新持续增加新的章节内容,逐步推进主线故事。具体有多少章节取决于当前的版本,例如,游戏上线初期可能包含1-4章,后续更新可能会增加到10章甚至更多。每个章节通常包含多段剧情演出、探索区域和战斗关卡,最终会有一场高难度的Boss战。
除了主线章节外,游戏还提供了丰富多样的其他玩法内容:
-
镜子地牢(Mirror Dungeon):
是一种Roguelike模式,玩家组建队伍挑战随机生成的关卡,获得增益效果,层层深入以获取丰厚奖励。这是一个重要的资源获取途径。
-
折磨铁轨(Refraction Railway):
高难度挑战模式,玩家需要合理分配队伍,挑战一系列具有特殊规则和高强度敌人的关卡,是考验玩家队伍深度和策略水平的玩法。
-
活动副本:
定期推出的限时活动,包含独特的剧情、关卡和奖励。
-
日常/周常副本:
用于获取角色培养资源的常规副本。
这些多样化的内容确保了玩家在完成主线后,仍有丰富的目标和挑战可以进行。
【边狱巴士望】的核心玩法,特别是战斗系统是如何进行的?玩家如何获取新的“人格”和“E.G.O”?艺术风格如何?
【边狱巴士望】的核心玩法,特别是战斗系统是如何进行的?
边狱巴士望
的战斗系统是其最独特和核心的部分,是一种回合制的策略对决。一场战斗通常包含多个回合,每个回合由以下阶段组成:
-
命令阶段(Command Phase):
在这个阶段,玩家从屏幕下方随机刷出的囚犯技能图标中选择并拖动,分配给场上的目标(敌人或异想体)。技能图标有颜色(对应罪恶属性)和数值。将相同颜色的技能图标拖动到一起可以链结(Chain),提升威力。玩家需要考虑敌人的攻击目标、属性弱点以及囚犯的技能效果来规划出招顺序和目标。
-
冲突阶段(Clash Phase):
这是游戏战斗的核心机制。当敌我双方选择的攻击目标一致时,就会发生“冲突”(Clash)。参与冲突的双方技能会进行数值比拼,比拼结果由
技能的基础威力 + 硬币投掷结果
决定。拥有更高最终数值的一方获胜。
- 获胜方:技能效果完全发动,并对对方造成伤害。
- 失败方:技能被取消,无法发动效果,并受到对方的伤害。
如果冲突双方数值相同,则双方技能效果都会发动。
玩家需要通过合理的技能选择和链结,确保在关键的冲突中获胜,从而避免囚犯受到伤害或技能被无效化。 -
攻击阶段(Attack Phase):
没有发生冲突的技能会直接命中其指定的目标,造成伤害并触发技能效果。
-
回合结束阶段(End Phase):
结算伤害、状态效果、罪恶资源积累以及囚犯的理智值变化,然后进入下一回合。
战斗中还需要管理
理智值(Sanity)
和
罪恶资源(Sin Resources)
。理智值影响硬币投掷结果,高理智值能增加投出正面的概率,低理智值(甚至负值)则会增加投出负面的概率,甚至导致角色
异变(Corrosion)
,进入狂暴失控状态。罪恶资源通过使用特定颜色的技能积累,用于释放强大的
E.G.O
技能。这种独特的“冲突”机制使得战斗充满了博弈和策略深度。
玩家如何获取新的角色“人格”和“E.G.O”?
获取新的人格和E.G.O主要有两种途径:
-
扭蛋(Extraction):
这是最主要的获取方式。玩家使用游戏内货币
“光芒(Lunacy)”
或特定抽取券进行抽取。扭蛋池中包含不同稀有度的人格和E.G.O。游戏设有保底机制,抽取一定次数后必定能获得高稀有度的项目。
-
碎片合成(Crafting):
通过抽取重复的人格或E.G.O、分解不需要的项目、完成特定任务或参与活动,玩家可以获得
“碎片”(Shards)
。积累足够数量的特定人格或E.G.O碎片后,可以直接在
“提取机”(Dispenser)
中合成获得对应的人格或E.G.O。这是免费玩家或运气不佳的玩家获取特定项目的保底途径。
光芒可以通过完成每日/每周任务、通关主线章节、参与活动以及游戏补偿等多种方式免费获得,也可以通过内购充值。
游戏的艺术风格和氛围是怎样的?
边狱巴士望
继承了Project Moon工作室一贯的
硬朗、黑暗、压抑但极具风格化
的艺术风格。
-
视觉风格:
角色立绘和建模线条硬朗,配色偏向工业、赛博朋克和颓废风。UI设计独特且信息量大,充满了机械和故障感。异想体的设计则充满想象力,诡异且具有象征意义。
-
音频氛围:
游戏的音效和配乐极大地烘托了压抑和紧张的氛围。战斗音乐通常节奏感强且带有工业噪音,剧情音乐则根据场景在悲伤、悬疑和史诗感之间切换。
-
叙事氛围:
故事内容充满黑色幽默、哲学思考和残酷描写。剧情不回避暴力和死亡,深入探讨人性、记忆、罪恶等主题。整体氛围沉重但偶尔也会穿插冷峻的笑料。
这种独特的艺术风格和氛围是游戏吸引核心玩家群的重要因素,它与游戏的剧情和玩法紧密结合,共同塑造了一个令人难忘的自由都市体验。
如何开始玩【边狱巴士望】?
如果你对
边狱巴士望(Limbus Company)
感兴趣,想要开始体验这款游戏,步骤非常直接:
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选择平台:
决定是在PC上玩(推荐使用Steam)还是在移动设备上玩(iOS或Android)。
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下载安装:
- PC用户:打开Steam客户端,在商店中搜索“Limbus Company”,找到游戏页面后点击“添加至库”并安装。
- 移动用户:打开App Store或Google Play Store,搜索“Limbus Company”,找到游戏后点击下载并安装。
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启动游戏与更新:
安装完成后,启动游戏。首次运行或有新版本时,游戏会下载必要的更新数据包,请确保网络连接稳定。
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创建或登录账号:
根据提示创建新的游戏账号或使用Project Moon提供的其他服务账号登录。
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开始游玩教程:
游戏会有详细的新手教程,引导玩家了解基本的操作、战斗机制和UI界面。务必认真完成教程,这对理解游戏至关重要。
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推进主线章节:
完成教程后,就可以开始体验游戏的主线故事章节。跟随剧情指引,进行探索、对话和战斗。
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熟悉玩法与系统:
在游玩过程中,逐步熟悉角色的培养、人格和E.G.O的搭配、镜子地牢等其他玩法模式。
由于游戏的战斗系统和部分设定相对独特,初次接触可能会觉得有些复杂。建议多花时间理解战斗中的“冲突”机制、罪恶属性以及理智值的影响。如果遇到困难,可以查阅游戏内的帮助文档或社区攻略。祝你在自由都市的旅途中好运,经理!